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快可思《快可思》中游戏结束的条件有哪些?《快可思》满足任意一条条件游戏立即结束:其一,任意玩家填满自己计分纸上全部四个惩罚格;其二,本局累计锁定两条不同颜色的行列。两种条件只要触发其中之一,当前操作阶段完成之后立刻进入结算环节,不会继续开启新回合。 即便同时出现多条行列可以锁定,…阅读697解疑51条豆腐王国《豆腐王国》中豆腐厨师属于哪个阵营?厨师是豆腐公主的辅助角色,和公主共享胜利条件,当王子成功翻出豆腐公主卡牌,爱心阵营激活得分。豆腐厨师归属爱心真话阵营,卡牌右上角标识为「T」,被提问时只能讲述真话。 厨师没有被王子选中的价值,核心任务就是依靠真实回答,悄悄释放线索,引导王子…阅读531解疑51条纽约之王《纽约之王》中治疗骰子是如何生效的?《纽约之王》爱心符号就是治疗骰子,结算阶段拥有严格区域限制。怪兽不在曼哈顿行政区内,每一枚爱心骰子可以恢复1点生命值,生命值没有上限,可以突破初始10点上限持续堆叠。 一旦怪兽处在曼哈顿区域,爱心骰子无法执行回血治疗效果,不能依靠骰面恢复血…阅读469解疑51条头等舱《头等舱》每个回合每位玩家可以拿取几张行动牌?《头等舱》单回合内每名玩家固定可拿取3张行动牌,规则无人数浮动调整,1至4人对局统一遵循该标准;单回合流程内所有玩家轮流行动,每人依次抽取1张行动牌并执行对应行动,一轮循环结束后重复两轮,合计每名玩家3次抽牌操作,全员全部抽满3张后本回合直…阅读355解疑51条印加宝藏《印加宝藏》的「帐篷」是用来做什么的?《印加宝藏》配套的纸质折叠帐篷是游戏核心存储配件,每位玩家独立拥有一顶,核心作用分为两大模块,区分场内手持宝石与安全存储宝石,二者结算逻辑完全隔离。第二,资产区分标识功能:帐篷放置在玩家座位前方桌面,清晰划分个人计分区域,多人对局中快速区分…阅读697解疑51条深渊密谋《深渊密谋》中地点卡是直接计分还是提供特殊能力?《深渊密谋》地点卡既可以直接提供终局分数,部分卡牌同时附带常驻特殊能力。阅读501解疑51条入墨《入墨》的便携性和游戏时长是否适合作为聚会游戏?便携性方面,游戏为纯卡牌配件,无大型笨重道具,收纳体积小巧、重量轻便,极易携带,适配户外聚会、居家团建、线下社交等各类场景,随时随地可开局。《入墨》的便携性与游戏时长完美适配聚会桌游场景,是线下成都桌游聚会的首选轻策桌游之一。 时长方面,单…阅读734解疑51条圆楼《圆楼》中,推广卡对游戏有什么影响?《圆楼》推广卡属于官方促销额外卡牌,一般作为KS解锁赠品,为游戏增加可选变体规则与全新卡牌选项。阅读255解疑51条手机帝国《手机帝国》的定价高低对玩家行动顺序有什么影响?《手机帝国》定价直接决定销售阶段先后次序:售价数值越低,销售顺位越靠前;售价越高,顺位越靠后。低价玩家率先向区域投放手机,填满区域客户容量;高价玩家后续行动,很可能目标区域已经没有剩余客户,无法卖出库存手机。 这套规则形成天然博弈矛盾:低价…阅读500解疑51条辣椒之王《辣椒之王》中拍卖是公开竞价还是暗拍?《辣椒之王》所有回合拍卖环节统一采用「同步暗拍」规则,不存在轮流开口加价、公开抬价的竞价流程,每名玩家单独在自己玩家屏风后方选取硬币作为出价,倒扣隐藏不让其他对手看见,全部玩家全部完成出价后统一掀开所有硬币同步结算,属于封闭式暗拍体系,和传…阅读197解疑51条赌命大赛《赌命大赛》在BGG上的评分和排名如何?细分维度评分拆解:机制创新7.4分,将轮盘藏牌、下注、质疑连锁融合的设计在同类虚张声势桌游中具备独特辨识度;美术6.8分,美式卡通竞赛画风辨识度中等;重玩价值7.0分,海量玩家行为搭配带来差异化对局;规则简易度7.9分,五分钟可完成基础规则…阅读668解疑51条五巫斗法大赛《五巫斗法大赛》中「植物学家」的能力是什么?《五巫斗法大赛》「植物学家」属于瞬发类型巫师,无支援、永久被动效果,专属法术仅在单场对决元素判定完成后触发,核心效果分为两层,第一层强制将双方本场对决的巫师元素统一变更为灵元素,第二层给自身巫师魔力数值永久加二,两层效果同步结算,仅局限于当…阅读266解疑51条开溜《开溜》和《卡波》在玩法上有什么主要区别?《卡波》是2至5人个人对战游戏,不存在队友,玩家只能操作自己面前的卡牌,无法触碰其他玩家手牌;《开溜》是团队阵营游戏,支持3至6人组成2v2、3v3或者1v2阵容,玩家可以操作全队所有成员面前的卡牌,实现团队配合。《开溜》与《卡波》同属记忆…阅读271解疑51条威德意《威德意》的BGG排名是多少?《威德意》作为策略类桌游,其排名一般位于中上策略游戏区间。《威德意》的BGG排名会随时间与评分变化而波动,因此在成都桌游玩家参考时通常以评分区间与热度趋势为主。 BGG排名更多反映玩家活跃度与评价数量,而非绝对质量,因此在成都桌游选择中通常…阅读558解疑51条尚德之灵《尚德之灵》中骰子是如何使用的?它们需要投掷吗?这款游戏全程不需要投掷骰子,不存在随机掷骰环节,所有骰子点数全部依靠玩家行动主动调整,极大降低运气成分,对局胜负完全依托策略规划。《尚德之灵》当中骰子代表圣灵麾下的妖怪守护者,定位等同于工人放置桌游里的米宝。 骰子拥有固定可见点数,用来满足…阅读656解疑51条安卡:埃及众神《安卡:埃及众神》中的合并机制是如何触发的?完整触发与筛选步骤:第一步,第三次冲突所有区域战斗、奉献发放全部完成,暂停对局常规流程;第二步,统计场上所有独立神祇(复合神祇统一算作单一单位)的奉献轨道总数值,从高到低完整排名;第三步,锁定排名列表最末尾的两名独立神祇,这两名玩家必须执行…阅读309解疑51条真相大爆炸《真相大爆炸》中「隐藏状态」是什么?《真相大爆炸》隐藏状态由坏人夜晚发动藏牌获得,持续一轮昼夜;被警长查验道具牌时,主持人不会公布真实手牌信息,用来掩盖线索。隐藏状态无法叠加,一名玩家同一时间最多拥有一层隐藏效果。 隐藏状态只能抵御查验,不会改变玩家真实道具、嫌疑人等级。状态…阅读655解疑51条永恒之谷《永恒之谷》一局游戏通常进行多少轮?《永恒之谷》单局游戏拥有硬性轮次上限,一局最多固定进行10个完整轮次,轮次数字从1开始依次递增至10,每一轮完整走完狩猎、行动、结算三阶段;每一轮结算阶段结束后,统一检查全体玩家分数,若至少一名玩家总分达到60分,游戏直接当场终止,无需走完…阅读592解疑51条地下酒吧《地下酒吧》的单人模式怎么玩?有专门的单人变体规则或AI对手吗?在单人模式中,游戏通过特殊的AI卡牌系统来模拟一名对手玩家的行动。《地下酒吧》拥有官方的单人模式,该单人模组是升级包(Upgrade Pack)的核心内容之一,最初通过Kickstarter众筹解锁提供。 AI会在每个幕中按照预设规则执行行…阅读247解疑51条艾泽兰的魔药《艾泽兰的魔药》中「没有负面药水能在同一回合影响你两次」的规则适用于哪些情况?《艾泽兰的魔药》「没有负面药水能在同一回合影响你两次」是黑市负面事件卡牌配套兜底规则,核心适用范围为所有同类负面debuff效果,单回合内无论通过几张黑市卡牌触发同款负面惩罚,仅生效一次,不会多层叠加放大亏损,避免单回合多重负面效果直接崩盘…阅读560解疑51条银河竞逐《银河竞逐》中灰色星球可以放置货物吗?《银河竞逐》星球能否产出、存放货物的唯一判定标准不是底色是否灰色,而是卡牌右下角是否印刷专属生产图标,灰色底色仅代表无防御门槛,不直接等同于具备生产功能,两类灰色星球功能边界清晰,新手游玩这款成都桌游极易混淆二者规则。配套货物存放硬性规则:…阅读807解疑51条核子激荡《核子激荡》中行动板块上的行动可以跳过吗?《核子激荡》当玩家选择打出行动板块,在执行板块自带行动时,不存在强制执行的硬性规则。每一块行动板块印有两项独立行动,玩家拥有完整选择权,可以选择执行第一项、跳过第二项;跳过第一项、执行第二项;两项全部执行;两项全部跳过。 即便两项行动全部跳…阅读1,007解疑51条农场争霸《农场争霸》由哪家出版社发行?《农场争霸》标准版与豪华版,全部由Medium Brow Games独立工作室全权发行,该工作室主打讽刺恶搞类策略桌游,《农场争霸》是其首款众筹爆款桌游,工作室全程负责游戏设计打磨、配件生产、线上众筹发售、后续版本更新等全部工作,没有第三方…阅读330解疑51条鬼怪派对《鬼怪派对》中怪物更换装扮时灵媒是否需要闭眼?《鬼怪派对》官方规则对灵媒在怪物换装阶段的状态有着清晰规定,这条规则保证对局公平性。阅读942解疑51条