全部解疑 · 第1859页

共 55,780 条

六华《六华》中回合内的操作流程是什么?是否可以摸弃牌?在《六华》的每个回合里,玩家的操作流程被严格锁定为「摸1打1」。「摸1」指从公共牌区摸取一张牌,你可以选择从牌山顶部抽一张暗牌,也可以从弃牌堆顶捡一张明牌。 「打1」指从你的手牌中选择1张你认为没有用的牌,面朝上放入弃牌堆顶。在这两个动作之…阅读870解疑46条动物夜怕怕《动物夜怕怕》是在哪一年发布的?2017原版首发配套内容:2017初版仅推出基础本体盒装,无任何扩展、限定配件,展会首发配套简易图文教学单页,快速向线下游客演示躲藏、谎言宣告核心机制;初版美术、板件尺寸、角色身份数量与后续重印版本完全统一,DV GIOCHI原厂未对基础本…阅读242解疑47条王国制图师《王国制图师》的技能迷你扩展增加了什么内容?《王国制图师》技能迷你扩充是轻量小型付费卡牌包,无需大量配件,搭配基础盒或《英雄》扩展均可兼容,核心新增一套永久季节技能机制,完整内容说明如下。二、各类技能典型增益效果 1. 地形放置类:本季可额外绘制一块任意地形形状,突破单轮单形状约束;…阅读403解疑47条炸弹竞技场《炸弹竞技场》中炸弹出牌后放在什么位置?《炸弹竞技场》玩家打出炸弹卡牌后,必须放置在敌对阵营专属计分卡后方的专属区域内,以此划分敌我场地边界,金银阵营只能互相向对方计分区放置炸弹,中立玩家可分别向金阵营、银阵营两块敌方计分区投放炸弹,炸弹卡牌堆叠在对应阵营计分卡后方,同阵营队友打…阅读203解疑47条诡影寻踪《诡影寻踪》中每位玩家的目标是什么?《诡影寻踪》每名玩家扮演独立神秘生物学家,统一终极胜利目标:在自己的搜索行动回合,精准选定整张版图上唯一同时满足全场所有玩家线索条件的六边形格子,执行搜索操作后直接判定本局胜利,无需额外计分、资源积累,先锁定正确格子者直接夺冠。目标实现完整…阅读307解疑47条寻钥之旅《寻钥之旅》的规则书是否清晰易懂?《寻钥之旅》中文规则书图文搭配,步骤拆分清晰,配件示意图齐全,新手可以依靠规则书独立完成开局设置。规则按照游戏准备、回合流程、胜负条件、常见疑问依次排序,同步行动、线索等级、加成标记都配有案例说明。 不足之处在于缺少大量线索联想实战案例,只…阅读524解疑47条璀璨都市《璀璨都市》的游戏设置流程是怎样的?《璀璨都市》开局设置分公共区域布置、玩家私人配件分发、资源盲抽袋填充、轮次与计分道具摆放四大步骤,流程标准化顺序固定,8分钟内可完成全套开桌准备,线下标准成都桌游对局严格遵循这套分步设置顺序,减少开桌分拣配件耗时。1、步骤一:公共中央区域布…阅读528解疑47条漫威群英传《漫威群英传》中黑豹的「先祖知识」能将多张不同版本的「瓦坎达万岁」混洗进牌库吗?《漫威群英传》官方裁决:游戏内卡牌判定依据卡牌名称,同名卡牌无论版本、插画差异,视作同一张卡牌。该规则用于防止同名卡牌无限复用造成强度失衡。 先祖知识效果只能选择一张「瓦坎达万岁」洗入牌库,无法一次性选取多个不同版本同时加入。构筑阶段卡组遵…阅读327解疑47条昆托《昆托》的得分卡是什么样的?有多少种颜色的行?《昆托》所有玩家使用同款得分卡模板,版面布局固定,拥有三种不同颜色的数字填写行。阅读552解疑47条璀璨宝石《璀璨宝石》中玩家共有几种行动可以选择?三类行动完整功能细则拆分:第一类,拿取宝石指示物(资源囤积路线),从桌面公共宝石池获取五色普通宝石资源,分为两种标准拿取方式,适合场上无心仪可直接购买卡牌、需要囤资源规划高阶卡时选用,持续积累支付所需宝石储备;第二类,保留发展卡(长线规划路…阅读229解疑48条圆啾会议《圆啾会议》的2人或3人游戏时,乌鸦卡是否使用?起始中心卡片如何放置?在《圆啾会议》的2人或3人局中,乌鸦卡(Crow Card)以及与之配套的扣分标记不会被加入游戏,这一点官方规则有明确说明——乌鸦卡是为平衡4人局中竞争激烈性而设的特殊模组。2人和3人局只需使用红、蓝、绿、白四种颜色的28张基础鸟卡,即可获…阅读259解疑48条两室一弹《两室一弹》游戏共进行几个回合?每个回合的时间分别是多长?《两室一弹》基础标准对局固定三轮限时回合,每一轮的倒计时时长依次递减,营造持续收紧的压迫感。阅读561解疑48条狼人真言《狼人真言》中「村民」的角色和职责是什么?《狼人真言》中的「村民」是占比最高的基础好人身份,归属好人阵营,无任何前置信息,黑夜阶段全程闭眼,看不到魔法咒语,所有线索只能依靠村长指示物、全场玩家提问逻辑推导,是好人阵营的主体构成。村民分层完整职责:第一,白天提问推理职责,轮流向村长提…阅读683解疑48条古董局中局《古董局中局》六人局是否有官方或推荐的变体规则?《古董局中局》六人局是厂商标定的基准标准对局,原生规则平衡性无需额外调整,同时发行方放出两套官方认可的推荐变体规则,适配不同成都桌游聚会场景,一套适合完整深度推理,一套适合短时休闲速推,玩家可按需自由切换,两套变体均经过多轮实测,不存在失衡…阅读430解疑48条米宝马戏团《米宝马戏团》中如果违反了放置禁忌,会有什么后果?《米宝马戏团》搭建造型任意一处违反三条基础放置规则,本轮整套搭建直接判定完全失效,所有米宝、需求卡、速度奖励全部清零,无部分计分的折中方案,惩罚力度统一且不可逆。违规触发场景全覆盖,三类违规全部执行同一清零惩罚:第一,任意配件探出马戏杂技环…阅读459解疑48条法兰克动物园《法兰克动物园》与扑克牌「大老二」有什么关系?二者核心机制存在本质区别,第一,压制逻辑完全割裂,大老二依靠数字、花色固定大小排序,本作抛弃单向数值,改用双向循环食物链克制,老鼠克大象、狐狸克刺猬等反转克制,同等数量下天敌即可直接压制,打破固定强弱认知;第二,新增特殊功能卡牌,变色龙鬼牌…阅读202解疑48条怪诞戏团《怪诞戏团》中「表演」卡和「吸引力」卡有什么区别?《怪诞戏团》表演卡为一次性即时功能卡牌,使用后直接弃置;吸引力卡为永久收藏卡牌,放置个人展示区持续生效至游戏结束,二者获取、计分、生效周期存在全方位差异,是游戏最基础的两类卡牌划分,成都桌游新手开局必须分清两类卡牌才能理清收集与拍卖思路。一…阅读163解疑48条毒逗魔药师《毒逗魔药师》的配件包含哪些内容?《毒逗魔药师》基础盒配件:5张玩家版图、5个可组装大锅、60张配方卡、17张角色卡、170颗五色原料方块、秘术轨道标记、5张玩家参考卡、规则说明书。全套配件无额外卡牌扩展,所有游玩内容全部收纳在基础盒内。 大锅为拼装结构,初次开箱需要简单组…阅读344解疑48条暗影密商《暗影密商》的猜疑筹码如何使用?《暗影密商》每名玩家开局固定分配6枚专属猜疑筹码,单枚筹码一局仅能选择一种用途,一旦消耗放置或弃置重骰,该筹码永久作废无法回收、二次利用,两大使用渠道互斥,是串联推理与骰子行动的核心通用道具,兼顾博弈下注与行动调整双重功能。第一种用途:推理…阅读514解疑48条玩具大乱斗《玩具大乱斗》的设计师Paolo Mori还有哪些代表作?Paolo Mori是意大利桌游界的代表性设计师,以创作「规则简单、节奏快速、重开性高」的双人对战游戏而著称。他的主要代表作品包括:《闪电战》(Blitzkrieg!)——模拟二战多战区作战的模块化双人游戏,20分钟内决定胜负,好评如潮;《…阅读252解疑48条时间守望《时间守望》中白色猫咪骰子是否过强?玩家是否建议进行平衡性调整?《时间守望》全套本体、所有官方剧情扩展内,不存在白色猫咪主题、猫队长专属功能骰子整套配件,没有猫咪骰子自带的高额运行移动加成、掷骰阶段可选弃空白骰子、触发爆掉额外推进粉丝轨道等强势机制,线下、海外BGG玩家社群均无关于白色猫咪骰子强度失衡的…阅读169解疑49条赛马大亨《赛马大亨》中下注筹码的数字代表什么?一、投注标记数字完整基础定义每名玩家开局固定领取5枚面值标记,数字分别为2、3、3、4、5,数字无代表投注成本、下注门槛的含义,仅作为盈利结算的乘数基数: 若该玩家押注的空格赔率标注「×4」,使用数字5标记押中获胜,最终盈利筹码=5×4=2…阅读644解疑49条阿瓦隆《阿瓦隆》中坏人阵营有哪几种获胜方式?第一种获胜方式:累计三场远征任务失败,提前终结对局,无刺杀阶段。《阿瓦隆》坏人阵营拥有两套完全独立、互不冲突的获胜路径,达成任意一条即可直接判定坏人胜利,两套路线战术思路完全不同,玩家可根据场上局势灵活切换对局打法,完整两套获胜方式细则如下…阅读442解疑49条骰筑英雄《骰筑英雄》中「巧手」移动骰子时能触发属性行动吗?《骰筑英雄》中的「巧手」是专属特性卡牌效果,属于被动特殊操作,区别于常规放置骰子的主动操作,该效果触发的骰子移动行为,全程无法触发任意属性的专属行动。官方规则明确界定,仅玩家每回合主动选取骰子、首次放置进入属性空格的操作,可触发对应属性行动…阅读505解疑49条