全部解疑 · 第2060页

共 55,780 条

特鲁瓦《特鲁瓦》适合什么年龄段的玩家?《特鲁瓦》盒面官方标注适配年龄为十二周岁以上,结合桌游机制复杂度、数值计算、负面事件惩罚、多维度终局计分等设计,更适合十五周岁以上具备基础逻辑计算、长线规划能力的玩家,低龄儿童很难完整理解整套运营逻辑。十二至十四周岁青少年仅建议在资深桌游玩…阅读516解疑50条创意编字《创意编字》中共有多少张词语标签?《创意编字》原版卡牌库固定拥有114张核心词语描述标签,搭配1张仅用于洗牌标记的特殊标签,整套标签合计115张,无官方扩展、补充标签包,114张基础词汇覆盖日常属性、外形、材质、感知、抽象特征等全维度描述词,适配各类脑洞答题需求。词语标签词…阅读537解疑50条狼来了《狼来了》中「分数标记」如何获得和使用?《狼来了》的分数标记是用来记录玩家得分的,分为1分、2分、3分几种不同档位。获得分数的主要途径是正确宣告:如果你选择的是提前宣告,而且答案完全正确,就能获得2分的分数标记;如果你是在最后宣告阶段才宣告正确,只能获得1分。 提前宣告的分数是最…阅读483解疑50条帝国开拓者《帝国开拓者》中「生产地点」和「交易」给玩家带来的资源是立即获得还是回合结束时获得?《帝国开拓者》生产地点产出、交易行动兑换的物资全部为即时发放,不存在延迟至回合清理阶段统一结算的规则,两类资源获取的即时结算窗口分属不同阶段,完整区分:第一,生产地点产出资源:统一在每回合第二阶段生产阶段全员同步一次性立即领取,所有木材、食…阅读234解疑50条垄断交易《垄断交易》中玩家能否看到其他玩家的手牌?《垄断交易》规则严格保护手牌信息,任何时候都不能主动翻看、偷看其他玩家手牌。所有玩家的卡牌全程拿在手中、背对其他人;交换卡牌时,互换卡牌同样背面朝上,交换完成之后只能自己查看新获得卡牌。 唯一公开手牌的时机:玩家按下铃铛宣告垄断之后,亮出全…阅读276解疑50条筑地鱼市《筑地鱼市》由哪家公司出版发行?《筑地鱼市》原版桌游的出版发行厂商为巴西本土桌游工作室Buro Games,该工作室由设计师莱昂德罗·皮雷斯合作创立,负责本作全球原版生产、海外授权、推广卡制作,原版包装盒正面清晰印制Buro Games品牌标识。中文正版代理版本由台湾玩樂…阅读573解疑50条妙语侦探社《妙语侦探社》中侦探的目标是什么?《妙语侦探社》里的侦探是对局中的基础大众角色,绝大多数玩家每轮都会担任侦探身份,该角色拥有完整的谜底信息,核心目标是依托已知谜底,结合所有玩家打出的线索卡牌、现场发言内容,细致推理、精准甄别,找出隐藏在人群中的卧底玩家,通过正确投票抓捕卧底…阅读227解疑50条神秘大地《神秘大地》的中文版由哪家公司代理发行?中文版发行配套完整细节说明: 1、版本区分体系国内主流流通完整版为Asmodee简体中文基础盒,一盒集齐全部14种种族、33张城镇板块、全套建筑木质配件,无需拆分购买基础包;Automa单人扩展、《冰与火》大型拓展同样由Asmodee同步引…阅读787解疑50条魔语地城《魔语地城》中描述线索有时间限制吗?限时多久?《魔语地城》对局拥有严格的计时规则,线索描述环节全程存在明确时间限制,官方标准单回合描述限时为六十秒,游戏配套专属沙漏计时器用于精准把控时长,所有常规对局均按照六十秒限时执行,杜绝无限时长描述、拖延对局节奏的情况,保证每一轮对局节奏紧凑、公…阅读464解疑50条死亡寒冬《死亡寒冬》中游戏结束的条件有哪些?如何判定胜负?《死亡寒冬》存在三类独立对局终止触发条件,触发后立刻停止所有操作,翻开全体玩家秘密目标卡牌,分阵营判定胜负,完整结束条件与胜负规则拆解如下。三类游戏结束触发条件: 1. 殖民地士气归零:任意结算阶段士气数值降至0,对局当场终止,无延后轮次;…阅读172解疑50条恶魔岛《恶魔岛》这款桌游的设计师是谁?Leo Colovini深耕轻策略竞速桌游领域,擅长打造规则简洁、战术深度充足的家庭向桌游,除《恶魔岛》之外,他还设计《恶魔岛2:海盗巢穴》《威尼斯商人》等多款经典作品。《恶魔岛》英文原名《恶魔岛》,由知名意大利桌游设计师Leo Colov…阅读590解疑50条可可亚《可可亚》中如果工人属于其他玩家,激活后获得的资源归谁?《可可亚》工人激活收益完全归属工人对应颜色的持有玩家,哪怕空位、地块紧贴己方版图,对手工人贴合高收益地块,资源、信物全部由对手收取,地块收益绑定工人归属,与地块归属无关。本作无丛林地块所有权划分规则,所有拼接出来的丛林板块属于公共全域资源,…阅读265解疑50条骑士学院《骑士学院》中哪些游戏图板在游戏结束时才计分?《骑士学院》七张赛道图板内,任务图板、仁慈图板两张属于纯终局计分赛道,完整六轮对局进行过程中,无论第几回合出牌结束,都不会对两张赛道执行任何名次盾徽结算,圆盘位置全程持续累积,只有六回合全部走完、即将核算最终骑士分数时,才会统一统计两张赛道…阅读370解疑50条寻梦旅程《寻梦旅程》的「做梦阶段」在什么情况下结束?《寻梦旅程》做梦阶段结束唯一标准:沙漏计时器沙子全部落完,立刻停止所有出牌,直接进入回想阶段。不存在卡牌耗尽提前结束的规则,只要时间没有结束,牌库用尽也继续等待计时完成。 即便此时正好有玩家准备打出卡牌,也必须终止出牌动作。梦境序列保留桌面…阅读242解疑50条席迪特战记《席迪特战记》中「编程」机制是如何运作的?第二阶段顺时针逐段执行阶段:全部玩家规划完成后,以起始玩家为起点,按顺时针顺序,所有人同步执行当前顺位的第一段指令,全部玩家第一段执行完毕后,再统一执行第二段指令,直至六段行动全部执行结束,本游戏年份流程完结。《席迪特战记》核心编程机制完整…阅读418解疑50条奶酪大盗《奶酪大盗》的4人变体规则中每位玩家使用几颗骰子?《奶酪大盗》4人精简变体规则每名玩家依旧固定使用1颗标准六面骰子,骰子数量不随变体改动调整,基础夜晚分段睁眼核心机制完全保留。官方变体规则仅删减背锅鼠、共犯两套拓展机制,基础行动道具配置无任何修改,开局依旧为每位玩家分配一套骰盅搭配单颗六面…阅读728解疑50条吹笛魔手《吹笛魔手》中如果玩家没有负数毒蛇,弄蛇人会如何结算?围绕《吹笛魔手》,不同桌友的感受差很大,下面按常见场景说明。《吹笛魔手》官方规则:玩家持有弄蛇人、无任何负分毒蛇时,必须主动选择一张自己拥有的正向分值蛇卡,将其分数翻转为负分。 这条规则是核心平衡设计,防止玩家无脑囤积弄蛇人卡牌。例如两张弄…阅读223解疑50条茂林源记《茂林源记》中摧毁敌方建筑或指示物能获得分数吗?一、摧毁敌方方形建筑计分规则 1. 触发条件:己方士兵移动进入存在敌方方形建筑的领地,触发战斗并清空领地所有敌方士兵后,可选择摧毁一座敌方建筑; 2. 得分收益:执行摧毁操作的玩家立刻稳定获得2分,该分数直接计入总分,无上限,多摧毁多得分;…阅读169解疑50条翻滚路易《翻滚路易》适合作为聚会暖场游戏吗?《翻滚路易》十分适合当做聚会暖场游戏,上手极快,欢乐效果强,可以快速活跃桌面气氛。阅读496解疑50条诈赌巫师《诈赌巫师》的卡牌尺寸是多少?需要使用牌套吗?是否需要牌套分场景说明:短期居家偶尔游玩,无需加装牌套,原厂加厚铜版纸卡牌耐磨度足够;长期线下高频成都桌游聚会、多人循环多局刷局,强烈建议加装63×88mm透明牌套,避免频繁拿取、叠加、翻面造成卡牌边角折损、图案磨损、文字模糊,大幅延长卡牌…阅读699解疑50条方程式赛车《方程式赛车》中碰撞造成的伤害如何计算?消耗的是什么点数?《方程式赛车》碰撞伤害依靠黑色二十面骰进行检定,先判定是否产生损伤,一旦检定失败就扣除对应耐久。初学者简化规则仅有单一耐久池,碰撞损耗直接扣除通用耐久点数;启用进阶规则时,碰撞主要消耗车身耐久与悬挂耐久。 雨天赛道环境会提高碰撞受损概率,湿…阅读280解疑50条疯狂科学家《疯狂科学家》包含哪些游戏配件?《疯狂科学家》基础盒配件包含54张挑战卡、12根透明塑料试管、24颗彩色小球、一本图文规则书。小球分为三种颜色:红色、紫色、绿色,每种颜色各8颗;12根试管可供最多4名玩家同时游玩,每人分配3根试管。 所有试管带有底座,可以直立摆放在桌面;…阅读246解疑50条郎中闯江湖《郎中闯江湖》更适合作为家庭游戏还是策略游戏?一、作为家庭休闲游戏的适配优势(基础版首选) 1. 全年龄兼容:10岁以上青少年可独立游玩,规则简单无暴力惊悚内容,家长陪同下6-9岁儿童可使用简化衍生《小小郎中闯江湖》; 2. 欢乐互动氛围强:同步抽炼、全员围观爆锅笑点密集,无高强度语言…阅读266解疑50条御石仙人传《御石仙人传》中「地动」仙术卡的效果是什么?《御石仙人传》中的「地动」是实用性极强的高阶阵法调整仙术卡,属于对局核心战术卡牌,适配全阶段对局使用,无论是前期布局铺路、中期调整阵法、后期冲刺高分都能发挥关键作用,是高阶玩家必存、必用的优质仙术卡,在成都桌游实战对局中出场率极高。该卡牌的…阅读380解疑50条