全部解疑 · 第2062页

共 55,780 条

菲林尼亚《菲林尼亚》适合作为家庭游戏还是策略游戏?《菲林尼亚》从机制门槛、数值运算、对抗强度三大维度判定,不属于合家欢家庭桌游,核心受众是十周岁以上有基础桌游经验的青少年与成年玩家,主打中度经济策略对抗,亲子低龄场游玩体验较差。作为策略桌游适配度极高,拥有两条差异化完整战术路线,扩张囤货流…阅读181解疑50条黑故事集《黑故事集》适合作为「剧本杀」或「狼人杀」的替代品吗?首先对比狼人杀,狼人杀拥有固定身份阵营、昼夜轮换、投票放逐、隐藏身份博弈长线机制,单局时长四十至九十分钟,依靠玩家伪装、话术对抗形成核心乐趣;《黑故事集》无阵营对抗、隐藏身份、投票淘汰机制,全员合作推理故事,无互相欺骗博弈,单谜题仅二十分钟…阅读340解疑50条曼陀罗石《曼陀罗石》由哪家出版社发行?全球多区域代理发行厂商完整明细:第一,欧洲多语言分销,White Goblin Games承接荷兰、比利时线下门店供货,推出荷兰语完整本地化版本;Lucky Duck Games负责法语、西班牙语、意大利语版本发行,适配本土玩家阅读习惯微调…阅读719解疑50条性格灵通《性格灵通》的不同版本之间可以混合使用吗?《性格灵通》全系列所有主题版本支持混合搭配游玩,底层规则完全互通,仅存在线索手牌、猜测卡组两条硬性分配规范,遵循规范即可跨版本组合对局,动物基础、哈利波特、神话等任意两套、三套版本均可组合,大幅扩充角色池,提升线索推理的变数与重玩性,是本作…阅读275解疑50条农场主《农场主》中是否有规则允许玩家在别人的回合中行动或触发效果?《农场主》基础本体标准规则下,玩家无法在对手回合主动执行任何自主操作,不能派遣家庭成员占领行动格、不能打出手牌卡牌、不能主动开垦、屠宰、扩建建筑,所有主动行动仅能在自身回合行动阶段消耗工人、行动名额完成;但部分职业卡、次要发展卡携带被动触发…阅读205解疑50条脉轮《脉轮》中能量移动的具体规则是什么?移动步数如何计算?玩家消耗灵感标记激活引导能量行动,根据选中移动卡牌上的指令执行操作。步数严格按照卡牌标注执行,卡牌要求移动的所有能量必须完整完成移动,只要任意一组能量无法完成路线,该行动直接不能选择。 移动基础规则:能量可以沿着脉轮通道向上或者向下移动;移…阅读403解疑50条展翅翱翔《展翅翱翔》的回合结束目标是如何计分的?专业桌游讲师解答:全局四轮大回合,每一轮开局会刷新一张全新公共回合目标卡牌,所有玩家可见,本轮全部玩家耗尽自身行动次数后,立刻统一结算该轮公共目标,满足卡牌标注条件即可获取对应分值,未达标本轮此项不得分,四轮目标分数全部累加计入终局总分。回…阅读732解疑50条吸血鬼教父《吸血鬼教父》的游戏配件包含哪些内容?《吸血鬼教父》正版盒装配件包含大量角色卡牌、物品道具卡牌、主持人辅助卡牌以及规则说明书。阅读207解疑50条皇家风暴《皇家风暴》中册封贵族时,需要弃掉对应国家的几张国家卡?《皇家风暴》册封贵族所需弃置国家卡数量由贵族头衔等级决定,等级越高,需要弃置的卡牌越多。元帅需要2张、男爵3张、女伯爵3张、公爵4张、主教4张、公主5张、国王6张。 玩家可以使用三张任意国家卡等价替换一张目标国家卡,补齐册封所需卡牌。成都桌…阅读639解疑50条权利的游戏版图版《权利的游戏版图版》的扩展包有哪些?《权利的游戏版图版》第二版配套两款官方大型剧情扩展,无小型迷你扩充,两款扩展机制完全独立,可单开一款或两款同时混合搭配本体,初代一版无法兼容两款扩展,完整扩展定位梳理如下。第一,《群鸦盛宴》(A Feast for Crows):外交制衡向…阅读649解疑50条长江黄河《长江黄河》的美术插画是由谁创作的?画师深度考据战国服饰、古建筑、长江黄河山川地貌、宝塔形制,规避西式古风失真问题,版图七雄城池、江河地貌、农耕商旅场景全部贴合先秦文物风貌;五类领袖人物形象区分清晰,黑色诸侯、红色武将、蓝色农夫、绿色商人、黄色工匠服饰各有时代特征,配色柔和不…阅读653解疑50条独家专辑《独家专辑》合作模式的最终得分如何评定玩家的「音乐默契」等级?《独家专辑》合作模式评定音乐默契等级的完整流程分为两步,第一步统计总分,将九回合每一轮当选封面的全部投票数量累加,得到全队最终总票数;第二步对照规则书附带的分段评分表格,依据总票数数值匹配对应四档默契等级,四档等级从低到高依次为:五十四分及…阅读497解疑50条天堂,我要进来了《天堂,我要进来了》与《狼人杀》相比有什么异同?两类游戏都擅长营造互相试探、真假证词交织的社交氛围。《天堂,我要进来了》和狼人杀同为阵营辩论推理桌游,依靠发言投票放逐目标,适合多人线下聚会,依靠口头博弈、线索推理分出胜负,这是二者最大共同点。 二者机制差异十分明显:狼人杀开局明确自身身份…阅读343解疑50条心流密码《心流密码》与《四叶草》有什么异同?《心流密码》与《四叶草》均为聚会向联想桌游,考验玩家思维默契,适合多人破冰。核心区别在于载体:《四叶草》以抽象图片作为推理素材,没有文字门槛,跨语言游玩可行;《心流密码》全部依托中文词汇,对识字能力有要求,语言门槛更高。 线索目标不一样:《…阅读267解疑50条杀戮时刻《杀戮时刻》的游戏背景设定是什么?一群大学生趁着假期结伴来到木屋举办通宵派对,这群年轻人无视当地深山有怪物出没的民间传说,在屋内饮酒玩乐,完全没有察觉暗处潜藏的恐怖威胁。《杀戮时刻》完整背景完全致敬上世纪八十年代欧美B级恐怖砍杀电影,故事舞台设定在偏僻深山深处一间与世隔绝的…阅读536解疑50条灵栖之森《灵栖之森》是否需要使用牌套?推荐尺寸是多少?《灵栖之森》长期高频线下开桌强烈建议使用牌套保护卡牌,所有动物、事件卡牌统一标准尺寸63×88mm,通用标准美中牌套即可适配,无特殊异形卡牌,单套本体仅需75张左右牌套,搭配《木灵扩》扩展合计需要110张,是线下成都桌游门店备货最通用的卡牌…阅读383解疑50条方块向前冲《方块向前冲》中玩家能否在移动后使用「波波」的能力购买金币并继续移动?《方块向前冲》「波波」指代黄色、橙色产出金币的功能骰子能力,所有金币产出能力固定触发于回合第二能力结算阶段,四大回合阶段顺序不可逆,赛道移动阶段完成后无法回溯执行任何骰子能力、商店购买操作,移动完毕不能再获取金币追加二次移动,是这款成都桌游…阅读237解疑50条魔兽世界:巫妖王之怒《魔兽世界:巫妖王之怒》中任务行动如何执行?任务标记是如何推进的?任务完整执行流程:英雄移动抵达对应片区任务格子,消耗一次常规行动开启任务推进;从自身手牌中丢弃对应图案的任务配套卡牌,每丢弃一张对应卡牌放置一枚任务进度标记至任务板块;单张任务板块总计五层空白标记,五层全部填满后,移除该任务板块,全域天灾标…阅读715解疑50条人类毁灭计划《人类毁灭计划》的游戏配件包含哪些内容?《人类毁灭计划》基础本体盒装配件分类规整,所有组件按照身份、手牌、标记三大类分装,开箱即可快速分类摆放,线下成都桌游开桌整理配件耗时短,搭配《新计划:地狱之门》扩展后会新增隐藏阵营全套卡牌与专属标记,全套配件适配四至十六人完整对局需求,无缺…阅读439解疑50条红色11月《红色11月》的规则书中是否存在自相矛盾的地方?《红色11月》修订版大幅消除矛盾文本,仅少数极限边缘场景存在描述模糊;初版原版规则多处文字互相冲突,大量判定无法直接依靠规则书解答。修订版重写大部分流程描述,理顺回合阶段顺序,消除明显文字冲突。 初版最大问题是事件结算顺序、行动惩罚叠加、醉…阅读572解疑50条猩猩相惜桌游《猩猩相惜》的英文原名是什么?《猩猩相惜》作为地核桌游「地小盒」系列的原创休闲聚会桌游,拥有专属官方英文原名,固定为Chimp Knows Chimp,该名称为官方唯一标准英译,所有海外资料、产品包装、规则文档均统一使用此英文名称,无其他别名或衍生译名。英文名称直白贴合…阅读766解疑50条瘟疫危机浪潮汹涌《瘟疫危机浪潮汹涌》的游戏背景设定在哪个国家?《瘟疫危机浪潮汹涌》故事舞台设定在低地之国荷兰,玩家携手对抗不断上涨的洪水威胁。荷兰大片国土海拔低于海平面,长久以来依靠堤坝、泵站抵御北海海水侵袭,游戏高度还原当地人与洪水持续抗争的历史现实。 游戏里所有版图区域、水利工程原型都取材于荷兰真…阅读219解疑50条漫威宇宙大乱斗《漫威宇宙大乱斗》适合作为聚会游戏还是策略游戏?专业桌游讲师解答:综合规则门槛、对局时长、玩家互动模式、上手难度来看,《漫威宇宙大乱斗》首要定位是聚会桌游,同时附带轻度策略属性,无法归类为重度硬核策略桌游。游戏没有复杂资源、版图、行动分支,全程仅抽牌、弃牌两步操作,多局连开无压力,是成都…阅读569解疑50条脑洞量表欲语还休18+《脑洞量表欲语还休18+》在BGG上的评分是多少?《脑洞量表欲语还休18+》原型桌游Top Ten在BGG平台玩家评分约6.8分。阅读532解疑50条