全部解疑 · 第2144页

共 55,780 条

豆腐王国《豆腐王国》是在哪一年首次发行的?《豆腐王国》在2022年由新天鹅堡首次正式发行,推出中英双语标准版。发行之后陆续登陆各地桌游展会,凭借可爱美术与轻量化推理机制迅速走红,后续斩获天鹅奖最佳阵营桌游提名,持续扩大知名度。 规则文本经过多次校对优化,市面流通的标准版规则统一,不…阅读531解疑51条纽约之王《纽约之王》中能量骰子如何获取能量标记?能量骰子没有负面效果,是所有骰面里最稳定的资源来源。《纽约之王》闪电符号代表能量骰子,结算规则简洁稳定,不受行政区位置影响,无论怪兽身处曼哈顿还是外围四大城区,每一枚闪电骰子结算之后直接获得一枚能量标记。 能量标记主要用来购买力量卡牌,也可…阅读469解疑51条头等舱《头等舱》适合作为新手入门的德式桌游吗?《头等舱》综合重度2.8/5,介于轻度聚会桌游与重度硬核德式之间,搭配官方推荐A+B合约+名人明信片模组时,规则理解门槛极低,机制循序渐进,更适合刚入门德式策略桌游的新手,是铁路题材、卡牌轮抽类德式桌游首选入门作品。新手友好核心优势拆解:第…阅读355解疑51条印加宝藏《印加宝藏》中共有几种灾难?每种灾难有几张卡?五类灾难分别对应印加神庙传说中的五种危险,分别为蜘蛛、毒蛇、火焰、落石、僵尸,每一类卡牌画面统一对应危险形象,方便玩家快速区分类型;单轮探险过程中,第一次翻出任意类型灾难卡无负面效果,仅平铺展示在桌面,若本轮再次翻出同类型灾难卡,立刻触发灾…阅读697解疑51条深渊密谋《深渊密谋》中从牌库盲抽1‑3张领主卡时,可以保留几张?《深渊密谋》盲抽一至三张领主卡之后,只能保留一张卡牌填入自己内阁。阅读501解疑51条入墨《入墨》中玩家需要猜测其他玩家的什么信息?《入墨》对局全程,玩家最核心的推理目标是猜测所有对手的隐藏纹身身份,也就是对方开局抽取的专属秘密阵营色系。该信息是对手的核心得分依托,知晓对方身份后,可针对性抢占其优势色系区域、干扰对方得分布局,大幅提升自身胜率。 除核心身份外,玩家还需要…阅读734解疑51条圆楼《圆楼》中,倭寇在游戏中扮演什么角色?《圆楼》倭寇板块属于公共奖励池,玩家抵达对应房间可以翻开倭寇令牌,领取令牌上标注的资源、分数奖励。阅读255解疑51条手机帝国《手机帝国》适合作为新手入门的德式策略桌游吗?整套规则15分钟之内可以讲解完毕,没有复杂连锁触发、海量特殊词条,核心平板重叠机制演示一轮即可理解。《手机帝国》十分适合作为新人入门德式桌游。 游戏重度2.72,介于轻策与重策中间,不会给新人造成巨大计算负担。新人需要适应两大思维差异:同步…阅读500解疑51条辣椒之王《辣椒之王》中有哪两种主要的订单/配方卡?《辣椒之王》整套订单卡牌池严格划分为两大独立品类,分别是「市场订单卡牌」、「配方订单卡牌」,两类卡牌分时段解锁、需求辣椒色系、单张分值差距极大,构成短期平稳上分、后期爆发高分两套完整订单体系,所有成都桌游对局的即时分数几乎全部依托两类订单交…阅读197解疑51条赌命大赛《赌命大赛》是在哪一年发布的?《赌命大赛》英文原版2014年上半年登陆Kickstarter众筹平台,设计师Tim Fowers放出完整机制演示、美术预览,众筹目标顺利达成,同年下半年完成工厂量产,登陆欧美线下桌游门店、线上电商渠道全球发售,同步上线BGG桌游数据库积累…阅读668解疑51条五巫斗法大赛《五巫斗法大赛》中一场巫师对决如何判定胜负?《五巫斗法大赛》单场两名巫师一对一斗法拥有不可调换的三层胜负判定时序,每层判定拥有明确优先级,元素克制为第一层基础标尺,巫师特殊能力为第二层修正变量,魔力数值为第三层兜底标准,必须严格按顺序逐层结算,颠倒任意一层顺序都会造成胜负判定错误,是…阅读266解疑51条开溜《开溜》中从摸牌堆摸牌和从弃牌堆顶拿牌有什么区别?《开溜》从摸牌堆抽牌可以选择触发卡牌特殊行动;从弃牌堆拿牌不能发动技能,二者后续处理权限差距明显。从摸牌堆抽到卡牌,多出一条重要分支:弃置该卡牌,发动卡牌印刷的动物特殊效果。 无论从哪里拿牌,都可以选择使用这张新卡牌执行全队等值卡牌替换,或…阅读271解疑51条威德意《威德意》如果玩家所有行动位都被对手特工封锁,还能执行行动吗?首先明确核心规则结论,不存在全部行动位被封锁就跳过操作阶段的设定,每一轮春季行动阶段玩家依旧拥有完整轮盘转动操作权,必须正常转动专属行动轮盘,指针停留在任意被特工覆盖的卡位都会执行一次失效行动,消耗对应资源但无收益;即便六大卡位全部布满特工…阅读558解疑51条尚德之灵《尚德之灵》中玩家回合内可以执行多少个行动?《尚德之灵》夏季阶段不存在每位玩家固定行动次数上限。玩家按照顺位轮流行动,轮到自己时任选四类行动其一执行,执行完毕之后轮换下一名玩家。行动数量由玩家争夺点位速度决定,如果版图空位充足,所有人能够持续不断执行操作;优质工位逐步被占满之后,玩家…阅读656解疑51条安卡:埃及众神《安卡:埃及众神》中玩家在「蝗虫灾」竞标时的信徒数量是公开信息吗?完整暗标操作规范:玩家各自私下取出想要投入竞标的信徒token,放置在自身专属隐藏区域(卡牌背面、遮挡token盒均可),全程不能向其他玩家展示数量;所有玩家确认完成出价后,同步掀开遮挡,全场统一清点每一名玩家的竞标信徒数值,进入最低出价惩…阅读309解疑51条真相大爆炸《真相大爆炸》一局游戏进行几轮?围绕《真相大爆炸》,不同桌友的感受差很大,下面按常见场景说明。《真相大爆炸》标准主持人模式最多进行三轮昼夜循环,三轮结束仍未囚禁真凶,则坏人阵营直接获得胜利。 每一轮包含夜晚坏人行动、白天发言、警长查验、投票完整流程。3至5人无主持人变体模…阅读655解疑51条永恒之谷《永恒之谷》的重玩性(重开价值)高不高?五大家族拥有完全独立的运营体系,玩家可单走纯龙族高分爆发、火家族快速资源流、土家族成套终局分、风廉价快攻、水持续循环流,也能混搭双家族复合构筑,搭配《远古神器》神器成套、《诅咒》护符抵消机制后,衍生出数十种差异化上分套路,不存在固定最优解,…阅读592解疑51条地下酒吧游戏《地下酒吧》的主题和背景故事是什么?《地下酒吧》的主题源自1920-1933年间美国历史上著名的禁酒令时期。1920年1月,美国宪法第18修正案及沃尔斯泰德法案正式生效,将制造、销售和运输烈酒定为联邦重罪。 然而,禁酒令并未抑制人们对酒精的渴望,遍布纽约的《地下酒吧》(《《地…阅读247解疑51条艾泽兰的魔药《艾泽兰的魔药》中「研究」阶段有什么作用?《艾泽兰的魔药》研究阶段为回合第二个核心阶段,核心两大功能:消耗少量专属原料提升对应品类魔药的知识等级、解锁同类型魔药酿造时的批量产出加成,知识等级提升为永久全局增益,六回合全程生效,是拉高单瓶魔药声望收益的核心长线养成手段。完整运作规则:…阅读560解疑51条银河竞逐《银河竞逐》中消费阶段,卡牌能力的触发顺序由谁决定?《银河竞逐》六阶段时序规则中明确规定,每一名玩家在自己对应阶段内,自身场上所有永久卡牌附带的即时、被动能力,全部由本人自主安排触发结算顺序,消费阶段也遵循这套统一标准,其余在场对手只能旁观结算流程,不能指定、更改玩家的卡牌触发先后,该规则简…阅读807解疑51条核子激荡《核子激荡》中「网络」和「连接」有什么区别?《核子激荡》拥有清晰的官方定义,「连接」是最小单位的局部关系,只要两块铁路板块边缘互相贴合拼接,二者形成连接关系;而「网络」是宏观概念,所有依靠连接互相贯通的铁路板块整合为同一个网络。一条单独铺设、不和任何其他铁路相连的铁路板块,自身构成独…阅读1,007解疑51条农场争霸《农场争霸》中结盟是永久性的还是可以随时撕毁?《农场争霸》所有结盟仅为玩家口头临时约定,没有任何规则层面的强制约束力,不属于永久性绑定盟约,任意玩家在对局任意时刻,都可以随时随地撕毁盟约、主动进攻昔日盟友,规则不会对背刺行为做出任何惩罚,结盟的稳定性完全依靠玩家临场博弈权衡,背刺盟友也…阅读330解疑51条鬼怪派对《鬼怪派对》适合多大年龄的玩家?《鬼怪派对》官方标注了适配年龄门槛,规则简单,低龄小朋友也能够参与游玩。阅读942解疑51条未知行星《未知行星》中如果选择的板块无法放置在星球上,会发生什么?《未知行星》若选中板块无法合法摆放,该板块直接弃置,玩家无法执行资源行动,也不能重新挑选其他板块。阅读360解疑51条