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地产交易《地产交易》中「收取债务」卡如何使用?《地产交易》「收取债务」卡能够指定单一玩家收取高额费用,拥有灵活的进攻效果。阅读356解疑60条圣家堂《圣家堂》是否有数字版或手机应用程序?《圣家堂》推出过官方数字版本,覆盖电脑端以及手机移动端平台。阅读584解疑60条僵尸商场《僵尸商场》中「女人」在哪个阶段会额外吸引僵尸?《僵尸商场》女人角色吸引僵尸的被动效果,触发于僵尸入侵阶段的攻击地点判定步骤,是游戏里非常关键的负面被动。阅读687解疑60条色彩麻吉《色彩麻吉》的设计师是谁?《色彩麻吉》的设计师为大谷直史,英文写作OHTANI Tadashi,是来自日本的桌游创作者。阅读728解疑60条迷你铁道王《迷你铁道王》属于什么类型的桌游?《迷你铁道王》属于轻德式经济策略桌游,融合轨道铺设、股份持有、股价涨跌与轮次资源选取机制。阅读478解疑60条快乐拆墙《快乐拆墙》的卡牌或配件质量如何?《快乐拆墙》原版没有卡牌组件,全部配件以ABS塑料为主,原版正品配件做工属于儿童桌游中等水准。阅读692解疑60条皇宫密语《皇宫密语》中不同玩家人数对应的获胜分数分别是多少?《皇宫密语》会根据参与游玩的人数设置不同目标获胜分数,分数门槛会随人数变化。阅读505解疑60条巴别计划《巴别计划》语言依赖程度高不高?《巴别计划》语言依赖程度很高,是重度文字依赖桌游,需要玩家读懂中文词汇、理解文字描述。阅读254解疑60条七不思议《七不思议》推荐游玩年龄是多少?《七不思议》官方标注的推荐游玩年龄为10周岁及以上,是一款适合青少年与成人游玩的策略卡牌桌游。阅读416解疑60条沉睡皇后《沉睡皇后》中如果忘记及时打出飞龙牌或魔杖牌还能补救吗?《沉睡皇后》防御牌有严格即时响应窗口,错过时机完成卡牌效果结算之后,不能事后补救再打出防御。阅读391解疑60条猪朋狗友《猪朋狗友》中「问题牌」的机制是如何运作的?《猪朋狗友》基础犬营、豚营原版规则不存在「问题牌」机制,问题牌属于北极熊版本专属变体规则,独立于基础玩法。阅读705解疑60条丁哥的梦境《丁哥的梦境》Kickstarter版额外包含哪位动物角色?《丁哥的梦境》Kickstarter众筹版本在零售版基础之上增补两名独占动物角色板块。阅读492解疑60条西游释厄传《西游释厄传》的游戏时长是否会偏长?后期趣味性如何?《西游释厄传》单局时长适中不拖沓,游戏后期依旧保持高趣味性,无枯燥疲软阶段。阅读669解疑60条王权暗战《王权暗战》面朝下放置的英雄卡牌是否计入游戏结束触发数量?《王权暗战》面朝下放置在个人牌组的英雄卡牌,不计入游戏结束的触发计数。阅读680解疑60条石器時代2.0-史前部落《石器时代2.0-史前部落》胜利标记需要收集多少枚才能获胜?《石器时代2.0-史前部落》基础模块,玩家团队收集满十枚胜利标记即可达成胜利条件。阅读594解疑60条再见了洋薊《再见了洋蓟》的包装盒是什么形状的?有什么特点?《再见了洋蓟》采用辨识度极高的异形包装盒,独特外观也是这款桌游标志性特征。阅读598解疑60条友好村犯罪现场《友好村犯罪现场》中玩家在讨论阶段可以透露哪些信息?《友好村犯罪现场》官方规则没有硬性限制玩家发言内容,玩家可以自由决定信息披露程度,但需要区分事实信息与虚假信息的边界。阅读749解疑60条木林幻境《木林幻境》一局游戏大概需要多长时间?《木林幻境》一局游戏的时长会随参与玩家数量、玩家熟悉规则程度发生明显浮动,是规划成都桌游聚会的重要参考。阅读697解疑60条凯尔特之森《凯尔特之森》二版和初版的规则有哪些改动?《凯尔特之森》二版针对初版的文字勘误、部分标记计分细节进行修正,核心玩法机制没有改动。阅读511解疑60条逻辑对决《逻辑对决》多人模式的目标是猜测所有对手代码还是中央代码?《逻辑对决》多人模式的目标,是挑选任意一名在场对手,猜出这名对手的个人隐藏代码,不需要猜测全部对手代码,也不存在中央代码。阅读316解疑60条四心传奇《四心传奇》中每个居民或动物可以接受几种药水?《四心传奇》单张场景卡牌对应的居民或者动物,最多可以接纳来自全部玩家投放的一枚药水。阅读453解疑60条神庙密契《神庙密契》游玩需要预留多大的桌面空间?《神庙密契》游玩不需要巨大桌面,预留长宽六十厘米左右的桌面区域就可以流畅游玩。阅读655解疑60条阿格达:雨伞之城《阿格达:雨伞之城》的豪华版与普通版有什么区别?《阿格达:雨伞之城》豪华版与普通版游戏玩法内容完全一致,核心差别为钱币配件材质升级,其余组件没有改动。阅读308解疑60条雨林生灵《雨林生灵》中完美栖息地如何计分?《雨林生灵》中完美栖息地通常指被同一种树木完整填满且满足动物条件的区域,可获得较高分数。阅读286解疑60条