全部解疑 · 第2183页

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纽约之王《纽约之王》中玩家之间的互动主要体现在哪些方面?《纽约之王》玩家之间最直接的互动是怪兽互相攻击,依托曼哈顿内外攻击判定机制,占据曼哈顿可以同时威胁所有城外对手,城外全体玩家可以联手集火曼哈顿内单一怪兽,形成多人牵制。其次核心互动是曼哈顿点位争夺,抢占上曼哈顿获取超级巨星持续得分,迫使其他…阅读469解疑51条头等舱《头等舱》的美术插画是由哪位艺术家创作的?《头等舱》全部美术、卡牌插画、版图图案、配件印刷设计均由Michael Menzel操刀完成,他是德式桌游领域极具辨识度的插画艺术家,Hans im Glück出版社多款招牌桌游均由他负责视觉设计,画风偏向复古欧式写实,擅长还原20世纪初欧…阅读355解疑51条印加宝藏《印加宝藏》的探索卡堆由哪些卡牌组成?固定基础卡牌共三十张,永久作为每轮牌堆基底,不可拆分,其中十五张宝藏卡、十五张灾难卡,二者数量各占一半,灾难卡分为蜘蛛、毒蛇、火焰、落石、僵尸五种,每种灾难卡牌各三张,随机分布在基础牌堆内,保证每轮翻牌都存在随机风险。《印加宝藏》每一轮探险…阅读697解疑51条深渊密谋《深渊密谋》中不同颜色的领主卡在能力上是否有差异?《深渊密谋》不同颜色领主卡,是《深渊密谋》核心组件,很多桌游玩家会好奇各色领主卡是否自带专属能力。阅读501解疑51条入墨《入墨》的2v2模式是如何运作的?对局回合流程、出牌规则、入墨机制、计分规则完全沿用原版标准,无自定义修改。《入墨》2V2组队模式为四人专属玩法,开局四名玩家随机两两分组,形成两支双人队伍,队内玩家互相知晓队友身份,对外统一隐藏阵营,共同对抗敌方队伍。 核心玩法亮点在于团队…阅读734解疑51条圆楼《圆楼》中内圈和外圈是如何连接的?《圆楼》版图内圈轨道与外圈轨道依靠固定楼梯通道互相连通,玩家移动家族领袖时可以借助楼梯在内外圈之间切换。阅读255解疑51条手机帝国《手机帝国》的定价阶段是如何确定手机价格的?《手机帝国》定价阶段基础规则:手机初始基准价格为5。价格区间拥有上下限制,不能无限拉高或压低。规划阶段露出「加价」图标,每一枚价格+1;露出「减价」图标,每一枚价格-1,最终结算数字就是本轮所有手机统一售价。 所有玩家本轮生产的手机统一按照…阅读500解疑51条辣椒之王《辣椒之王》在BGG上的游戏重度评分是多少?《辣椒之王》在全球权威桌游数据库BoardGameGeek(BGG)的游戏重度(Weight)评分为2.78分(满分5分),划分在中等轻度策略区间,低于重度经济、引擎构筑类德式桌游,高于纯休闲聚会卡牌桌游,上手门槛极低,仅需记忆杂交对照表、…阅读197解疑51条赌命大赛《赌命大赛》中下注数字与得分有什么关系?《赌命大赛》下注书写的数字是本轮基础得分基准分值,最终到手基础分根据藏牌翻开后Bang卡数量阶梯折损计算,二者为基准与折算比例的绑定关系,质疑成功获取的行动卡分值属于独立额外加分,不与下注数值合并折算,分开计入全局总分。标准藏牌固定三张,分…阅读668解疑51条五巫斗法大赛《五巫斗法大赛》中如果「侦探」和「植物学家」同时登场,谁先发动能力?《五巫斗法大赛》单场同时登场多名瞬发巫师时,官方固定结算顺序不受巫师卡牌名称、功能影响,仅依靠阵营归属、魔力数值两层标准判定发动先后,「侦探」探查魔力削减、「植物学家」改写元素加魔力都属于瞬发范畴,统一套用这套排序规则,线下成都桌游对局不能…阅读266解疑51条开溜《开溜》适合作为聚会游戏还是家庭游戏?《开溜》更适合青少年、成人组成的桌游聚会,不属于低龄家庭休闲桌游。官方建议年龄15岁以上,暗置卡牌记忆、团队战术、多轮积分机制对儿童门槛偏高。 桌游聚会场景优势明显,均等2v2、3v3组队模式天然适合多人分组对抗。游戏氛围偏向轻度策略博弈,…阅读271解疑51条威德意《威德意》中「贸易」行动有什么规则?完整梳理《威德意》「贸易」行动全套官方规则,拆分触发条件、两类通商模式细则、家族加成、特工封锁影响、资源联动逻辑,结合成都桌游线下经济运营对局实操讲解,覆盖全部容易出错的规则细节。第二步两类通商模式完整规则,玩家执行贸易时二选。 第一步基础…阅读558解疑51条尚德之灵《尚德之灵》中「美德轨」是如何推进的?《尚德之灵》版图边缘设有公共美德轨道,每位玩家拥有专属标记。玩家通过完成行动、建造建筑、推进饭团、收集板块、完成梦示目标获得美德点数,每获得对应点数,标记沿着美德轨道向前移动对应格数。 轨道沿途多处节点拥有即时奖励,标记抵达节点可以立刻领取…阅读656解疑51条安卡:埃及众神《安卡:埃及众神》中阿努比斯的能力是如何运作的?能力标准触发时机:每一轮全局冲突事件全部区域战斗结算完毕后,统一执行阿努比斯复活操作,仅在冲突结束阶段触发,移动、召唤、蝗虫灾等其余阶段无法使用复活能力。《安卡:埃及众神》基础盒主神阿努比斯拥有亡灵复活专属被动能力,永久全程生效,无需消耗信…阅读309解疑51条真相大爆炸《真相大爆炸》由哪家公司发行?《真相大爆炸》由上海铭卡文化创意有限公司旗下品牌铭卡匠造正式发行,是该厂商主推的原创社交推理桌游。铭卡匠造专注国产原创卡牌桌游,同期推出休闲聚会桌游《19斗9》,两款产品同步在2023年上线,主打高性价比多人聚会卡牌游戏。 实体版本分为标准…阅读655解疑51条永恒之谷《永恒之谷》的官方英文名称是什么?《永恒之谷》全球统一官方英文原版名称为「《永恒之谷》」,2023年由发行商Mandoo Games全球首发,Board GameGeek、Board Game Arena线上桌游平台、海外线下桌游门店全部统一使用该标准名称检索游戏,无其他官…阅读592解疑51条地下酒吧游戏《地下酒吧》有扩展包或升级包吗?具体包含哪些内容?《地下酒吧》官方推出了升级包(Upgrade Pack),该升级包最初通过Kickstarter众筹活动上线,为游戏新增了多种核心变化。升级包的内容包括:第一,可变玩家个人能力——每位玩家在游戏开始时获得一个独特的能力加成,增强了游戏的重开…阅读247解疑51条艾泽兰的魔药《艾泽兰的魔药》由哪位设计师设计?《艾泽兰的魔药》完整设计工作由Grayden Baker,格雷登·贝克独立完成,这也是他第一款正式面向市场出版的桌游作品,整体从底层机制、回合流程、数值平衡到单人AI规则全部由其独立打磨,仅美术环节交由外部画师合作完成。Grayden Ba…阅读560解疑51条银河竞逐《银河竞逐》中玩家初始有多少VP筹码?《银河竞逐》不存在玩家个人初始VP筹码,对局开启前,整套VP实体筹码统一归集放置桌面中央作为公共计分池,每位玩家开局手牌、起始世界配件内均无自带VP筹码,所有玩家的计分筹码都需要依靠消费阶段消耗场上货物,从公共池兑换获取,个人持有的VP筹码…阅读807解疑51条核子激荡《核子激荡》的游戏背景设定在什么地方?虚构科学家艾尔莎·冯·弗吕林菲尔德发明了核能引擎(《核子激荡》),借助铀元素实现稳定蒸汽发电,这项技术彻底改变萨克森的工业格局,让萨克森从区域性小国一跃成为欧洲科研与工程中心。《核子激荡》采用架空近代历史世界观,故事舞台设定在19世纪欧洲萨…阅读1,007解疑51条农场争霸《农场争霸》一局游戏大约需要多长时间?《农场争霸》单局常规游玩时长为60至120分钟,第一次接触规则的新手对局,因熟悉行动、战斗、核弹使用等内容,时长会拉长至150分钟左右;熟练掌握规则的老玩家,熟练规划路线、快速结算战斗,最快可以压缩至50分钟完成一局,时长浮动主要由玩家拉扯…阅读330解疑51条鬼怪派对《鬼怪派对》中如果灵媒指认成功会发生什么?《鬼怪派对》设置了清晰的胜负结算规则,灵媒指认成功之后会立刻触发对局结束。阅读942解疑51条未知行星《未知行星》中星球和公司的组合一共有多少种?《未知行星》拥有六款星球版图与六款公司版图,全部自由搭配,合计三十六种开局组合。阅读360解疑51条星际探险队:第九行星任务《星际探险队:第九行星任务》的游戏目标是什么?《星际探险队:第九行星任务》整局长期目标是依次完成全部五十项航行任务,单次对局目标为合力达成当前任务给出的各项条件。阅读418解疑51条