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僵尸商场《僵尸商场》每位玩家初始控制几个人物角色?《僵尸商场》基础规则下每位玩家开局控制三枚人物角色,角色是玩家最重要的筹码,成都桌游对局经常围绕角色展开博弈。阅读687解疑60条色彩麻吉《色彩麻吉》标准合作模式外还有哪些变体规则?《色彩麻吉》除基础标准合作模式以外,官方提供进阶对抗队伍变体,同时玩家社群衍生出多种民间变体玩法。阅读728解疑60条迷你铁道王《迷你铁道王》如何搭配持股组合抵御征税带来的扣分?《迷你铁道王》想要抵御征税扣分,需要采用高低股价搭配、分散多公司持股的组合方式,避免重仓单一高股价铁路公司。阅读478解疑60条快乐拆墙《快乐拆墙》有支持两名以上玩家的变体规则吗?《快乐拆墙》官方说明书当中原生就附带支持两名以上玩家游玩的变体规则,不需要额外改造配件。阅读692解疑60条皇宫密语《皇宫密语》一局游戏大约需要多长时间?《皇宫密语》完整整局游戏时长大约四十五至六十分钟,单小局只需要八至十二分钟。阅读505解疑60条巴别计划《巴别计划》词汇牌翻开之后本局会一直保留吗?《巴别计划》中央翻开的词汇牌仅在当前回合生效,回合结束后就会全部替换,不会在本局一直保留。阅读254解疑60条七不思议《七不思议》军事冲突的结算方式是什么?《七不思议》每一个时代全部轮抽结束之后,统一结算本时代的军事冲突,玩家对比左右邻座的军事力量。阅读416解疑60条沉睡皇后《沉睡皇后》中打出国王牌后可以做什么?《沉睡皇后》自己回合打出国王,核心效果从中央沉睡区选一张皇后唤醒,放到自己面前。阅读391解疑60条猪朋狗友《猪朋狗友》中正确完成手牌序列的玩家,每张牌计多少分?《猪朋狗友》成功通过序列检查的玩家,本轮收集到的每一张卡牌都算作一分,所有卡牌分数累加计入总积分。阅读705解疑60条丁哥的梦境《丁哥的梦境》初级难度模式的目标是什么?《丁哥的梦境》初级难度模式属于官方新手友好变体,降低模式匹配难度,面向孩童以及桌游新手。阅读492解疑60条西游释厄传《西游释厄传》是一款什么类型的桌游?《西游释厄传》是一款国产原创反向吃墩类卡牌聚会桌游。阅读669解疑60条王权暗战《王权暗战》在多人局优先拉高哪个派系影响力更稳妥?《王权暗战》多人局没有绝对唯一稳妥的派系选择,优先拉高派系的核心依据是自身隐藏的领袖派系。阅读680解疑60条石器時代2.0-史前部落《石器时代2.0-史前部落》支持几名玩家同时游玩?《石器时代2.0-史前部落》官方支持一名到四名玩家同时进行游玩。阅读594解疑60条再见了洋薊《再见了洋蓟》中有哪十种非洋蓟蔬菜?每种各有多少张?《再见了洋蓟》十种功能蔬菜构成所有进攻、清理手段,每种卡牌数量统一,方便玩家清点。阅读598解疑60条友好村犯罪现场《友好村犯罪现场》适合作为家庭亲子游戏吗?《友好村犯罪现场》题材温和、规则简单,官方建议年龄八岁以上,适度调整讨论强度之后,可以作为家庭亲子桌游游玩。阅读749解疑60条木林幻境《木林幻境》随机移除板块会对游戏策略带来哪些影响?《木林幻境》随机移除板块会打乱玩家预先规划的区域布局,迫使玩家调整整体建造策略。阅读697解疑60条凯尔特之森《凯尔特之森》是否存在官方其他扩展内容?《凯尔特之森》除隐狼扩展之外,官方没有推出其他独立大型扩展,仅有少量官方勘误与变体规则。阅读511解疑60条逻辑对决《逻辑对决》是否可以在对手回合主动进行猜测?《逻辑对决》只允许在自己的回合执行猜测代码的行动,对手回合不能主动发起猜测。阅读316解疑60条银河卡车司机《银河卡车司机》货舱模块装载货物有什么区分要求?《银河卡车司机》货舱模块分为普通货舱与危险货舱两大类,不同类型货物只能放入对应类型货舱。阅读425解疑60条四心传奇《四心传奇》一局游戏大约需要多长时间?《四心传奇》单局游戏时长约20至40分钟,会随玩家人数与熟悉程度产生波动。阅读453解疑60条神庙密契《神庙密契》玩家之间可以互相交流推理线索吗?《神庙密契》玩家之间不可以互相交流推理线索,不能口头分享推论、交换笔记,每位玩家独立推理。阅读655解疑60条阿格达:雨伞之城《阿格达:雨伞之城》的卡牌尺寸是多少?是否需要使用牌套?《阿格达:雨伞之城》全部卡牌尺寸为62mm×87mm,从长期保护角度建议搭配对应规格牌套收纳。阅读308解疑60条雨林生灵《雨林生灵》中穿山甲标记有什么作用?如何获得?《雨林生灵》中的穿山甲标记通常代表特殊奖励或额外发展机会,获得方式由特定区域和规则条件决定。阅读286解疑60条绘拼绘色《绘拼绘色》中运气成分和技巧默契成分各占多大比重?《绘拼绘色》整体以技巧与团队默契为绝对主导,运气占比很低,大致为默契技巧占八成,运气占两成。阅读569解疑60条