《地精街75号》中玩家如何获得对手战利品的位置信息?
本文为桌游《地精街75号》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《地精街75号》没有任何卡牌、标记效果,可以直接翻看对手的战利品卡,所有战利品位置信息,只能够通过询问行动标记提问获取线索,再使用逻辑排除推理,不断筛除不可能的格子,压缩候选范围。战利品卡自开局到小局结束全程面朝下,只有打出鼬鼠标记猜测的时候,才会公开核对答案。
每一次询问标记对应一类探测条件,向目标对手提出条件问题,对手只能回复是或者否。把每一次答复完整记录在调查笔记本,把不符合条件的格子全部划掉。多轮询问累积之后,版图剩余候选格子会越来越少。当候选只剩下一格,那就是对手战利品的真实位置。
版图上摆放的地精模型、诱饵标记,不能够直接告诉你宝藏在哪,但是可以作为辅助心理工具。对手把诱饵放在某个格子,有可能是掩护真实宝藏,也可能是纯粹的干扰,需要结合询问得到的客观线索一起综合判断,不能够单凭诱饵直接下结论。诱饵属于欺骗手段,不属于直接信息来源。
成都桌游游玩,千万不要寄希望诱饵、地精摆放位置代替询问推理。很多新人被对手诱饵迷惑,不去做有效的询问,直接猜宝藏位置,大概率猜测失败。客观询问线索优先级永远高于对手行动表现。游戏设计上面刻意把信息获取渠道锁死在询问,就是保证推理的公平,防止单纯依靠读表情来游玩。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《地精街75号》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《地精街75号》中玩家打出相同数字的地精卡时如何处理?
《地精街75号》战斗阶段,如果两名或者更多玩家翻开的地精卡牌数字完全一致,不管这个数字是高还是低,这些玩家本回合的战斗有效数值统一视为零,全部归入顺位序列的末尾分组。举个例子,两名玩家同时打出数字六,其余玩家打出三、二,那么打出三和二的玩家按照数值正常排序,两名打出六的玩家直接落到整个队伍的最后面。
相同数字并不会互相抵消淘汰玩家,只是把这一批人集体放到末尾。这些处于末尾分组的玩家,相互之间依旧需要分出内部先后,此时卡牌数字已经不再起作用,必须启动弹射判定流程。每位平手玩家使用弹射器卡弹射自己的地精token,对比token距离版图烟囱的远近,距离烟囱越近,在末尾分组里面顺位越靠前。
需要留意,卡牌特殊能力优先于这条相同数字规则。如果某一张卡牌的文字效果写明不受平局影响,优先执行卡牌文字。单纯数字重复才会触发归零规则。即便你打出一张很高数字卡牌,一旦别人跟你打出一样数字,你依旧会被打入末尾,这就带来博弈,你需要权衡打出高数字抢顺位,同时要提防其他玩家跟牌造成同数字平局。
成都桌游实际游玩的时候,多人局很容易出现多张卡牌撞数字,新手经常会忘记归零规则,依旧拿原始数字去排顺序,造成后续调查阶段行动顺序完全错乱。撞数字落入末尾不完全是坏事,有一部分地精卡牌的特效,恰恰要求玩家处于本回合的末尾顺位才能够发动,主动追求撞数字平局,是高阶玩家的一种战术思路。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《地精街75号》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

