《七大奇迹:建筑师》冲突标记全部翻至战争面之后如何结算战斗?
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支持人数:2/3/4/5/6/7
教学难度:★☆☆☆☆
娱乐程度:★★★★★
《七大奇迹:建筑师》当冲突标记全部翻到战争号角面,在当前玩家回合结束触发一轮邻接军事战斗结算,比对左右邻居盾牌数值。红色军事卡牌带有盾牌值,部分卡牌还有号角图标,抽到带号角牌就翻一枚冲突标记。
六枚冲突标记全部翻完号角,本轮回合结束立刻结算战斗:你分别对比左边、右边相邻玩家的总盾牌数,如果你>对方,你获得对应军事胜利VP标记;如果对方盾牌大于你,你拿到失败标记;相等则双方无奖励。战斗是分别独立对左右邻居结算,不是全体大乱斗。结算完之后,所有带号角的红色卡牌统一弃置,冲突标记全部重置翻回和平面,重新开始积累号角。战斗结算不会中断当前回合,先做完本回合抽牌建造,回合收尾再处理战斗。
想要在成都桌游局理清号角触发战斗的结算顺序,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团玩《七大奇迹:建筑师》会专门梳理军事冲突流程,很多成都桌游新手容易搞混翻标记和结算的时机。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《七大奇迹:建筑师》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《七大奇迹:建筑师》是否需要玩过原版七大奇迹才能上手?
《七大奇迹:建筑师》完全不需要玩过原版七大奇迹就可以直接上手,二者核心机制差异很大,属于独立重构作品。很多玩家误以为它是原版简化扩展,实际上是一套全新设计,只是共享七大奇迹主题和部分卡牌颜色分类。
原版七大奇迹核心是分时代手牌轮抽、邻座交易、分阶段计分,规则链条更长,推新门槛高。建筑师版本抛弃了轮抽传牌,改成三选一抽牌(自己堆、邻居堆、中央公共堆),资源、建造、科学、军事全部扁平化简化,规则量大幅下降,完全可以作为独立首玩作品。玩过原版的玩家反而有时候会带原版思维误判规则,比如误以为有轮抽、分时代、交易资源,反而需要适应新机制。新手从零学建筑师,学习路径反而更干净。
想要在成都桌游局无门槛上手这款主题桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团很多成都桌游新人第一局奇迹类桌游就选建筑师,主持人不会默认玩家懂原版规则,会从零完整讲解,不用担心没玩过原版跟不上节奏。
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