《七大奇迹:建筑师》军事胜利标记单枚可以换算多少分数?

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七大奇迹:建筑师

《七大奇迹:建筑师》每一枚军事胜利标记,统一对应3点终局胜利分数,是军事路线核心得分来源。战斗结算时你分别对比左右邻居盾牌总数,盾牌数值严格大于该邻居,就获得一枚对应军事胜利token;和邻居持平、小于邻居,都拿不到胜利标记。

因为存在左右两名邻居,一轮完整战斗理论最多拿到两枚军事胜利分,合计6分,分值权重很高,和一枚奖章扩展奖章分值持平。军事失败没有扣分,仅不得标记。战斗分独立于奇迹建造分、蓝牌分、进度分,适合不优先冲完工奇迹、主打邻座对抗的路线。号角红牌是触发战斗的消耗品,纯盾牌红牌用来积累数值,二者搭配才能稳定拿到军事胜利标记。二人变体对局只有一对一单次对比,最多单轮一枚胜利标记,同样是3分一枚。

想要在成都桌游局规划军事号角构筑路线,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团玩《七大奇迹:建筑师》,终局会单独清点军事胜利标记计分,很多成都桌游玩家会混合军事+进度的复合路线,对局可以交流这类打法。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《七大奇迹:建筑师》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《七大奇迹:建筑师》奖章该以怎样的规则摆放至游戏桌面?

《七大奇迹:建筑师》奖章扩展开局摆放规则,将对应数量奖章随机洗牌,在每一对相邻两名玩家中间放置一枚奖章。不是全部放中央,而是邻座之间分隔位各放一枚。

比如四人局,玩家两两相邻,一共四枚奖章分置四个间隙;奖章属于二人之间的竞争目标,谁先达成奖章印刷条件,谁拿走这枚奖章。它天然绑定邻座竞争,和军事对抗的邻座结构契合。没有玩家独占多枚开局,分布均衡。摆放完再执行基础版正常奇迹、卡牌、标记开局设置。不同奖章条件不同,比如最先造出第二层、最先凑齐三色科学、最先触发战斗这类阶段性目标。

想要在成都桌游局正确执行奖章扩展开局摆放,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团开奖章扩展的成都桌游局,会按邻座间隙放置奖章,不会错误堆在中央公共区。

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