全部解疑 · 第807页

共 55,780 条

昼夜星《昼夜星》游戏对局是否存在明显的起始玩家优势?《昼夜星》对局中起始玩家存在微弱优势,但优势幅度很小,不属于有严重首玩家优势的桌游,后手玩家拥有足够的手段进行追赶。阅读165解疑70条幻想国度《幻想国度》带有搭配触发描述的卡牌多张匹配是否叠加加分?《幻想国度》带有搭配触发描述的卡牌,如果多张卡牌都满足搭配条件,对应的加分效果可以叠加生效。阅读538解疑70条疯狂爆爆糖《疯狂爆爆糖》交换糖果是否允许斜向位置进行交换?《疯狂爆爆糖》的糖果交换规则是游戏的核心基础规则,对交换位置有明确的限制。阅读448解疑70条避世血族:血海深仇《避世血族:血海深仇》开局氏族选择的流程是什么?《避世血族:血海深仇》开局氏族选择拥有固定流程,玩家按照顺序挑选自己本局使用的氏族。阅读168解疑70条花砖物语Ⅳ花园宫殿《花砖物语Ⅳ花园宫殿》中仓库中剩余的板块在终局是否会扣分?《花砖物语Ⅳ花园宫殿》游戏终局结算时,仓库里面遗留没有放置的板块,会进行扣分。阅读374解疑70条牙仙鼠家族《牙仙鼠家族》中牙齿分为几种不同的尺寸?《牙仙鼠家族》游戏内部的牙齿配件一共分为大、中、小三种互不相同的尺寸规格。阅读481解疑70条钻机先锋《钻机先锋》事件卡牌的触发时机是什么?《钻机先锋》事件卡牌主要在玩家执行钻探行动完成之后触发,部分特殊事件卡牌会在其他固定时机触发。阅读855解疑70条塞西亚掠夺者《塞西亚掠夺者》一局游戏大约需要多长时间?《塞西亚掠夺者》官方标注单局时长为六十至八十分钟,实际对局时长受玩家人数、玩家熟悉规则程度影响浮动很大。阅读134解疑70条异空间-25《异空间-25》中途退出玩家的角色与记忆标记如何处理?《异空间-25》有玩家中途退出时,优先将退出玩家角色交由在场其他玩家托管,记忆标记保留原位不变。阅读335解疑71条花砖物语《花砖物语》中一共有几种颜色的花砖?每种颜色各有多少块?《花砖物语》标准版本体包含五种颜色花砖,每种颜色各二十块,合计一百块基础花砖。阅读483解疑71条骑士纹章《骑士纹章》中骑士不能移动到哪些地方或区域?《骑士纹章》骑士移动禁区清单是高频规则争议点,统一标准保障成都桌游对局顺畅进行。阅读149解疑71条御竹园《御竹园》中运气成分和策略成分各占多大比重?《御竹园》平衡了运气与策略,合理分析比重,能够帮助成都桌游玩家找到稳定上分思路。阅读362解疑71条熔钥秘境《熔钥秘境》游戏支持多少名玩家?《熔钥秘境》作为独特的无构筑卡牌对战桌游,标准规则支持两名玩家进行对局。阅读315解疑71条香草花园《香草花园》单人模式结束后如何评价自己的表现?《香草花园》单人模式游戏结束统计完总分数之后,对照规则书自带的评分等级表格,就可以得到本局对应的表现评价。阅读268解疑71条小早川《小早川》如果用扑克牌自制,需要用到哪些牌?《小早川》扑克牌自制,需要挑选对应点数的扑克牌,同时准备替代筹码的道具。阅读235解疑71条心电感应《心电感应》中词语卡和提示卡的内容是否丰富多样?《心电感应》的词语卡与提示卡覆盖大量不同类型词汇,内容覆盖面足够丰富。阅读387解疑71条妙笔神猜《妙笔神猜》中玩家完成画图和猜图后可以做什么?《妙笔神猜》全部玩家完成绘画与猜谜卡投放之后,就进入答案核验、板块争夺、分数结算环节。阅读347解疑71条夺命惊魂《夺命惊魂》的游戏版图是双面可用的吗?《夺命惊魂》基础版游戏版图为单面印刷设计,版图只有一面可以用于对局,背面为空白,不支持双面游玩。阅读906解疑71条佛罗伦斯王子《佛罗伦斯王子》工作价值和声望点数应该怎么平衡?《佛罗伦斯王子》工作价值与声望是强关联但不等同的两套指标,工作价值服务于拿最佳作品、产出作品,声望才是最终胜负核心。阅读529解疑71条复仇女神号:反击《复仇女神号:反击》多名玩家同时达成胜利条件该如何判定?《复仇女神号:反击》多名玩家同时满足秘密目标全部条件,所有达成条件的玩家共同胜利,本作允许多人同时获胜。阅读361解疑71条权臣《权臣》推荐的游玩年龄是多少?《权臣》拥有卡牌推理、秘密任务与多方博弈机制,官方给出了适配的游玩年龄,方便成都桌游局挑选合适玩家。阅读171解疑71条风声《风声》中调虎离山牌的效果是什么?《风声》调虎离山是争夺阶段使用的功能牌,作用是让指定玩家在本次情报传递当中无法接收情报,必须强制拒收情报。阅读275解疑72条暗影猎手《暗影猎手》装备卡牌打出生效后是持续生效还是一次性消耗?《暗影猎手》装备卡牌分为两类,一类一次性消耗,一类放置装备区持续生效。阅读159解疑72条冰酷企鹅《冰酷企鹅》完全穿过门后又转回来卡住算不算通过?《冰酷企鹅》企鹅已经完整穿过门框之后,哪怕反弹回转再次卡在门框,依旧判定已经完成穿过。阅读422解疑72条