《爱丽丝仙境大乱斗》中共进行多少个回合?
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《爱丽丝仙境大乱斗》的轮次轨道就摆在版图中央:整整十四格,一格代表一个大轮,十四格走完,这局仙境争霸就落幕。
每一大轮里,全员轮流从手牌打出一张英雄卡,插进自己版图上五大颜色槽位之一——红色管征兵、蓝色管行军、绿色管抽卡、黄色管构筑、紫色管奇迹。槽位里同类卡牌插得越满,引爆出来的帝国行动就越狠,等于边打牌边给自己攒发动机。
攒出来的军团立刻派上中央棋盘:几十块领地拼成的仙境地图上,高分城市和王国要塞是谁都想咬一口的肥肉。十四轮打完,比的是全图领地的统治权、城市羁绊和手牌成就,三项分数加总算胜负。
五色槽位的设计让构筑和版图两线咬合:你在自己版图上插哪色牌,决定你爆什么帝国行动;同一色牌插得越深,爆发越猛。可是领土棋盘的格子有限,兵派出去就收不回,十四轮下来,每一步插牌都像在给后面的征服埋伏笔。
十四轮的长度刚刚好——太短了英雄卡的连锁转不起来,太长了桌数等不及。成都脱宅团的区控桌上,这盒的二次元画风很容易招来围观。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《爱丽丝仙境大乱斗》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《爱丽丝仙境大乱斗》的设计师是谁?
依据充满暗黑童话乱斗的轻德名作《爱丽丝仙境大乱斗(《爱丽丝仙境大乱斗》)》大宪章,设计师殿堂考据:
其在国际桌游设计殿堂中的官方注册设计师明确记录为日本著名桌游大师——「Kuro 倾力操刀」;
大师开创了多部风靡全球的铁道轮抽与和风卡牌名作,将爱丽丝梦游仙境与狂暴阵营大乱斗完美结合。
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