《爱丽丝仙境大乱斗》中「区域多数控制」如何计分?最多和次多分别得多少分?

本文为桌游《爱丽丝仙境大乱斗》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

爱丽丝仙境大乱斗

Alicematic Heroes/Alicematic 英傑伝

支持人数:3/4/5

出版年份:2017

成都桌游活动邀请你来玩《爱丽丝仙境大乱斗》,零基础专人桌游教学。(点击报名)

《爱丽丝仙境大乱斗》依托多重机制互相联动。所有机制围绕领土扩张与长期属性发育两大方向展开,玩家需要平衡短期扩张收益与长期引擎建设。引擎构筑是核心内核,玩家持续向五种颜色卡槽放置卡牌,永久提升军事力、移动力、梦想力等基础属性;手牌管理要求玩家合理取舍卡牌,选择召唤爱丽丝触发能力或是放置平民补充资源;模块化版图保证每一局地图布局不一样;区域多数控制决定终局大量分数来源;爱丽丝卡牌的妄想症即时效果,带来大量战术变数。

成都桌游新手容易只顾扩张领土,忽略引擎构筑导致终局分数不足。《爱丽丝仙境大乱斗》发行于2017年,聊口碑或版本时可以把年代背景算进去。结合常见翻车点:零食饮料放边桌,主桌只留必要配件,误触会少。

若只有一小时空档,先确认《爱丽丝仙境大乱斗》的节奏是否压得住,再决定开不开。若有人明显落后,可约定友好提示而非嘲讽,桌面气氛会稳。

我更建议把《爱丽丝仙境大乱斗》放进「常备候选」而不是「必须每局都上」,轮换着开更不容易腻。

经验上还有一句:遇到规则争议,当场少数服从多数或掷骰,别耗太久。带新人前先问偏好:轻策略、派对还是剧情,匹配度比「名气」重要。计分板或记分纸提前备好,收尾会干净很多。

一轮结束先问全桌「还想再来一局吗」,比组织者一意孤行强。经验上还有一句:规则讲解可用「示例回合」代替术语堆砌。

语音通话远程教规则时,摄像头对准公共区比对着脸有用。实操里更管用的一点是:

遇到模棱两可的图标,先统一一个桌规并写在便签上。结合常见翻车点:

经验上还有一句:散场前互道「下次想开什么」,约局成本会下降。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《爱丽丝仙境大乱斗》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《爱丽丝仙境大乱斗》的最佳游戏人数是多少?

由日本著名设计师 Kuro 打造的极速区域控制与牌库构筑桌游《爱丽丝仙境大乱斗》(《爱丽丝仙境大乱斗》)官方支持 3 至 5 名玩家游玩,社区公认的黄金最佳游戏人数为 4 人。

在 4 人对局中,仙境大陆的领地争夺与爱丽丝军团的特技连锁达到了最完美的平衡状态。玩家通过打出红桃、黑桃、方块、梅花与王冠五种颜色的爱丽丝英雄卡,将其插入个人版图对应的 5 个行动槽位中,不断升级移动、征召、建造、抽牌与计分引擎。在 4 人环境下,地图上的各大要塞据点卡位争夺激烈,各色爱丽丝技能的克制与借力互动频繁,既有充分的地缘政治博弈,又完全避免了 5 人局可能带来的轻微拖沓。

3 人局地图略显空旷,4 位领袖同台争霸,兼具日系华丽画风与行云流水般的德式引擎扩张快感。在梦幻仙境的版图争夺中合理升级五色英雄槽位,让每一次技能爆发都充满爽快凌厉的连击快感。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《爱丽丝仙境大乱斗》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。