《亚美利哥》无法足额抵御海盗会损失多少分数?

本文为桌游《亚美利哥》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

亚美利哥

Amerigo/アメリゴ

支持人数:2/3/4

出版年份:2013

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《亚美利哥》玩家无法足额抵御海盗,会根据火炮缺口数量扣除胜利分数,缺口火炮越多,扣除的分数越高。海盗标记标注抵御所需火炮数值,用该数值减去玩家实际拿出的火炮数量,得到火炮缺口。每缺少一门火炮,扣除固定分值。所有扣分直接从玩家总分扣除,会直接影响终局胜负,扣分在海盗结算阶段即时生效。

玩家可以自由选择拿出任意数量火炮,哪怕只拿出一部分火炮,也可以减少扣分。例如海盗需要三门火炮,玩家拿出一门,缺口两门,就扣除两门火炮对应的分数。玩家也可以选择不拿出火炮,全额承受全部扣分。火炮缺口扣分没有上限,海盗威胁越高,缺口带来的扣分压力越大。

成都桌游对局,海盗扣分是很关键的负面压力,很多玩家前期只顾发展经济,不储备火炮,到海盗结算一次性大量丢分,直接输掉对局。成都脱宅团在成都桌游聚会游玩《亚美利哥》,会在海盗结算时仔细核算缺口分数。成都约玩这款桌游,一定要预估海盗威胁,分配少量行动点获取火炮。火炮资源属于防御型资源,不能直接带来分数,但是可以防止大量扣分,属于对局里必要的资源投入。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《亚美利哥》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《亚美利哥》船只航行行动的移动范围限制是什么?

《亚美利哥》船只航行行动,船只只能在版图水域格子移动,移动消耗航行行动点数,单次航行的移动格数受消耗点数约束。船只不能直接驶入陆地板块,只能停留在水域,或者停靠在板块边缘的港口位置。每消耗一点航行行动点数,可以移动一格水域。玩家可以选择移动一艘船,或者分配航行点数分别移动两艘船。

船只可以在同一回合多次执行航行行动,只要公共航行行动点数还有剩余。船只航行的目标,一般是抵达未探索区域,方便后续执行岛屿板块放置探索。船只不能穿过对手船只模型,但是可以和对手船只停留在同一个水域格子。船只停靠在板块边缘之后,才允许玩家对相邻陆地板块执行探索行动。没有船只停靠的地块,无法直接放置岛屿板块。

成都桌游新手很容易忽略前提,直接在没有船只停靠的位置放置岛屿板块,属于违规操作。成都脱宅团线下桌游聚会游玩《亚美利哥》,会检查船只位置,确认探索行动的合法性。成都约玩这款桌游,航行规划要提前安排船只位置。航行行动不直接带来分数,但是航行是探索岛屿的前置条件,需要分配足够航行点数,把船只送到目标水域,才可以解锁高价值岛屿板块的探索机会。

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