《阿不思学院》中「停笔卡」是如何触发的?

本文为桌游《阿不思学院》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

阿不思学院

Arcane Academy/阿不思學院/아케인 아카데미

支持人数:2/3/4

出版年份:2016

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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关于《阿不思学院》这个问题,先把结论说在前面,再补上桌经验。《阿不思学院》任意玩家完成第八张试炼卡时,立即获取停笔卡,宣告测验倒计时开启;停笔卡本身没有分值,仅作为终局标记。

拿到停笔卡之后不会立刻结算,所有人完整走完一轮回合再结束对局。停笔卡无法被抢夺、移除,一旦触发不可逆转。很多玩家容易犯的错误:集齐8张试炼之后直接等待结算,忽略剩余一轮对手的追赶能力。

拿到停笔卡的玩家依旧会参与最后一轮行动,可以继续完善分数。经验上还有一句:遇到模棱两可的图标,先统一一个桌规并写在便签上。

教学者尽量不当「隐形裁判」全程插手,留给别人试错空间。

结合常见翻车点:有人迟到就先开短暖场,大件留到人齐再上。散场前互道「下次想开什么」,约局成本会下降。

若有人晕规则,让他先旁观半局再加入,比硬塞座位强。结合常见翻车点:

结合常见翻车点:配件多时先按颜色分盘,能缩短布置时间。

有机会的话,不妨在脱宅团的周末局里问一句「今晚谁带了《阿不思学院》」——现场教、现场试,比视频省事。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《阿不思学院》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《阿不思学院》支持多少名玩家?

《阿不思学院》官方标准游玩人数为2至4人,支持双人、三人、四人对局,不存在适配5人及以上玩家的官方规则。民间虽有玩家自制5人变体,但没有经过平衡性测试,会出现资源供给不足、游戏节奏严重拉长的问题,不推荐尝试。

每名玩家拥有独立个人版图、初始手牌与资源,中央公共供应区板块、试炼卡牌数量按照人数动态调整。人数越少,每名玩家规划回合思考时间越充足;四人局公共板块竞争加剧,博弈对抗性更强。

先摸清在场谁怕冲突、谁爱争胜,再决定是否上高互动款。结合常见翻车点:

如果你会把《阿不思学院》带去聚会,提前声明教学时长,能减少半路有人刷手机的尴尬。大箱子游戏可先在地上铺布再开,找零件更省心。

办公室团建优先短开局、低学习成本的款。若还想再稳一点:若有人晕规则,让他先旁观半局再加入,比硬塞座位强。对《阿不思学院》又爱又恨很正常:机制对味就多开,不对味就换桌,没必要硬扛。

若还想再稳一点:第一次教学别追求讲全,先保证第一局能跑完。

经验上还有一句:若你是第一次接触《阿不思学院》,把胜负心放低一点,先把流程跑顺更重要。

开新本前先打听「本地有没有人常玩」,比盲目下单稳妥;脱宅团社群里问一嘴通常有回音。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《阿不思学院》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。