《诡镇奇谈:卡牌版》延迟类效果在什么时候结算?

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诡镇奇谈:卡牌版

《诡镇奇谈:卡牌版》延迟类效果不会在卡牌打出瞬间结算,会等待卡牌标注的特定时机到来之后,一次性结算效果。延迟效果卡牌文字会明确标注结算时机,例如“在本回合结束时”“在阶段结束时”“当剧本结束时”。卡牌打出之后,只是放置在场,标记延迟效果已经挂起,不会立刻执行效果,等到指定时机,才结算卡牌上的伤害、线索、资源或者负面惩罚。

延迟效果一旦挂起,就算产生这个延迟效果的卡牌后续被移除、弃置,延迟效果依旧会在规定时机结算,除非有卡牌效果明确取消该延迟效果。多个延迟效果在同一个时机结算,依旧遵循结算顺序规则,玩家控制效果优先结算,再结算敌方卡牌效果。部分延迟效果属于强制效果,时机到达必须结算,不能主动跳过。很多玩家误以为卡牌被移除,延迟效果直接消失,这是高频的规则误区。

成都桌游玩家在成都脱宅团聚会游玩《诡镇奇谈:卡牌版》,对局中遇到延迟类卡牌效果,标记好触发时机。成都脱宅团每周开展玩家自发桌游聚会,想要体验这款桌游可以提前预约组队。成都桌游约玩这款桌游,建议拿小纸片标记场上所有延迟效果,防止回合结束的时候忘记结算。延迟效果经常会埋下危机,在回合末尾爆发伤害或者理智损失,玩家在规划行动的时候,需要把延迟效果纳入风险评估。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《诡镇奇谈:卡牌版》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《诡镇奇谈:卡牌版》恐惧和创伤的结算方式是什么?

《诡镇奇谈:卡牌版》恐惧是即时伤害数值,当恐惧累计超过调查者心智,就会承受精神创伤。调查者拥有心智上限,受到恐惧伤害时,先扣除心智数值。当本次受到的恐惧,让心智数值降到0以下,每溢出一点,就获得一点精神创伤。心智归零之后,多余恐惧全部转化为精神创伤。

精神创伤分为临时创伤和战役永久创伤。单次剧本结算产生的永久精神创伤,会记录在战役记录卡上,跨剧本保留,永久降低调查者心智上限。临时创伤只在当前剧本生效,剧本结束之后清除。受到恐惧的结算时机,在造成恐惧的卡牌效果完成之后一次性结算,不能拆分。部分卡牌效果可以防止恐惧转化为创伤,或者减免恐惧伤害。如果调查者累计精神创伤达到心智上限,调查者会疯狂,剧本直接失败。

恐惧与精神创伤是游戏里精神线的压力系统,和肉体伤害相对应,很多怪物攻击会造成恐惧而非物理伤害。成都桌游对局中,很多玩家只关注血量,忽略心智与恐惧,突然遭遇大量恐惧直接崩盘。成都脱宅团每周固定桌游聚会可以预约《诡镇奇谈:卡牌版》,学习恐惧与精神创伤的结算逻辑。成都桌游玩家约玩这款桌游,需要同时兼顾肉体和心智两条生命线,不要只堆生命值忽略心智防护。

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