《诡镇奇谈:卡牌版》怪物的攻击与躲避判定规则是什么?
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《诡镇奇谈:卡牌版》怪物攻击会发起战斗技能测试,躲避是独立的敏捷技能测试,用来脱离交战状态。当调查者处于和怪物交战状态,遭遇阶段怪物发起攻击,调查者需要进行战斗技能测试,测试难度等于怪物的战斗数值。测试失败,调查者承受怪物卡牌标注的伤害或者恐惧;测试成功,本次攻击没有负面效果。
躲避行动是调查者阶段消耗一个行动发起的敏捷测试,目标是脱离交战。躲避测试成功,调查者脱离交战状态,怪物不再和这名调查者绑定;躲避测试失败,交战状态保留,怪物在遭遇阶段照常攻击。战斗测试用来击杀怪物,躲避测试用来逃离怪物,二者属于两种不同技能测试,不能混淆。部分怪物拥有特殊攻击效果,以怪物卡牌文字优先。
面对高攻击怪物,硬打会承受大量创伤,选择躲避撤退也是常用战术。成都桌游对局,很多新手一味选择战斗,忽略躲避的战术价值。成都脱宅团每周固定桌游聚会可以预约《诡镇奇谈:卡牌版》,练习战斗与躲避的战术取舍。成都桌游玩家约玩这款桌游,遇到强力怪物可以评估风险,不一定非要战斗,选择躲避转移位置,保住角色生存。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《诡镇奇谈:卡牌版》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《诡镇奇谈:卡牌版》盟友卡牌的装备槽占用规则是什么?
《诡镇奇谈:卡牌版》盟友卡牌属于随从类卡牌,绝大多数盟友不占用常规装备槽,独立放置在调查者面板盟友区域。调查者拥有独立的盟友位,一般最多同时携带一名盟友,卡牌文字写明特殊情况除外。盟友卡牌放置在盟友区域,和武器、护甲这类支援卡牌分开管理,武器、护甲占用手槽、身体槽等装备槽,盟友不受装备槽限制。
盟友卡牌有独立生命值与心智,盟友可以替调查者承受伤害或者恐惧,由卡牌文字描述决定。盟友被击败之后,直接弃置进入弃牌堆,从面板移除。少数特殊盟友卡牌会标注占用装备槽,这种情况以卡牌文字为准,卡牌文字优先级高于基础规则。基础规则下,装备槽仅针对支援卡牌,盟友卡牌不属于支援卡牌类别。
很多新手玩家会混淆盟友卡和支援卡,误以为盟友占用手槽,导致卡组构筑出错。成都桌游玩家构筑《诡镇奇谈:卡牌版》卡组,需要区分盟友与支援卡牌。成都脱宅团每周固定桌游聚会可以预约《诡镇奇谈:卡牌版》,可以学习盟友卡牌的使用搭配。成都桌游玩家约玩这款桌游,构筑卡组时仔细阅读盟友卡牌文本,确认是否存在特殊装备槽限制,以卡牌文字描述优先。
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