《艺术名流》的拍卖环节使用的是什么竞价方式?

本文为桌游《艺术名流》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

艺术名流

《艺术名流》的设计师为米奇·华莱士,英文原名Mitch Wallace(II),是主打轻策家庭向桌游的创作者。这款作品也是他知名度最高的代表作,将密封竞价拍卖机制与网格板块放置巧妙结合,搭配博物馆驱动的流派声望动态变化系统,形成独有的游玩体验,在海外桌游圈收获大量好评,也拿到多项桌游奖项提名。 设计师在设计的时候,刻意降低了规则的学习门槛,希望做到兼顾家庭玩家与策略爱好者,核心行动简单,但是博弈的维度足够丰富。拍卖环节使用密封同时揭牌的模式,省去轮流喊价的繁琐流程,把思考压力放在出价的取舍;画廊布置加入品味失误、画框匹配奖励,让拼图布局不只是简单填格子,充满策略权衡。 这款作品引进国内之后,也收获国内桌游爱好者的认可。成都桌游圈子当中,不少轻策爱好者都体验过这款作品。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《艺术名流》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《艺术名流》中拍卖官可以选择多张编号相同的画作吗?

《艺术名流》规则允许拍卖官在拍卖准备阶段,选择多张编号相同的画作进入本轮拍卖池,没有禁止重复编号的限制。每一轮拍卖官的工作,是从盒子收纳池当中抽取n加1数量的画作板块,规则没有约束编号必须互不相同,如果抽取出多张编号一致的画作,是完全合规的情况,拍卖官不需要丢弃重号画作,直接全部翻开,开启本轮密封竞价流程。 编号代表画作的基础价值,编号数字越高,画作基础价值越高。多张同编号画作进入拍卖池,意味着本轮会有多件同等基础价值的艺术品供大家争夺,会改变本轮拍卖的博弈格局。多名玩家可能同时看上同款高价值画作,密封竞价环节的竞争会变得更加激烈。拍卖官不需要刻意规避重复编号,抽取出来是什么,本轮拍卖池就使用什么。 需要注意,抽取画作是盲抽,拍卖官自己在翻开之前,同样不知道画作的流派、画框、编号信息,没有办法人为挑选特定编号。只有翻开之后,大家才可以看到全部画作信息。拍卖官的权力,仅限于盲抽取出n加1件,不能主动筛选画作的内容。很多玩家会误以为不能出现重复编号,遇到重号画作就要求重新抽取,这并不符合官方规则。 成都桌游线下对局,遇到多件编号相同的画作,直接正常开展拍卖即可。

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