在桌游《澳大利亚》中,蓝色骰子有什么作用?
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第一类拾取场景,海龟移动行进途中途经带有食物方块标记的洋流轨道格子:玩家操控海龟沿轨道向前走蓝色骰子对应步数时,只要移动路径经过任意带有食物立方体的格子,无需停驻,直接拿走该格子全部食物方块存入个人面板食物储存区,途经即拾取,无停留要求;第二类拾取场景,海龟移动完成全部步数后,最终停驻的格子带有食物方块标记,直接拾取该格子食物,即便因海龟冲突跳位顺延多走格子,顺延途经的食物格子同样全部拾取,跳位附赠的行进距离不会损失资源收益。桌游《澳大利亚》内食物方块没有独立获取途径,唯一合法获取方式依托蓝色骰子的海龟移动机制,不存在白色、黄色、紫色、红色骰子可直接拾取食物,完整拾取规则清晰划分两类有效拾取场景,两类场景均可正常获取食物立方体资源。
版图食物方块分布规则:洋流轨道低编号起点区域食物方块数量少,高编号终点密集分布大量食物方块,海龟行进越远,单轮可拾取食物数量越高,形成鼓励玩家持续推进海龟的正向循环。食物方块是黄色骰子鱼群计分的硬性上限,个人储存食物总量决定每回合鱼群可兑换分数,囤积大量鱼群却缺少食物方块会直接浪费资源收益,因此均衡对局需要定期选取蓝色骰子补充食物储备。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《澳大利亚》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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