《汽车传奇》中每回合玩家有几次行动机会?游戏总共进行几个回合?

本文为桌游《汽车传奇》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

汽车传奇

Automobile/Automobile: En route vers la fortune!/Automobile: Wheels to Wealth/Automobile: Wielen naar Welvaart/汽车传奇 (汽車傳奇)

支持人数:3/4/5

出版年份:2009

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在长年雄霸世界拟真赛车竞速桌游排行榜前列的传世神作拉力赛车系列《汽车传奇》(Rallyman: GT / Rallyman: DTM / 极速拉力赛车大风云,大师 Jean-Christophe Bouvier 倾力巨作)的标准官方权威赛程体系中,关于整款游戏中每位赛车手在每一个大轮行动中所拥有的法定行动机会、以及整场大奖赛在赛程上所严格进行的法定回合总数量,【在官方底层语法与赛车工程法典中极其工整清晰地呈现为:【每位车手在自己的每一个个人回合中【严格且唯一拥有「精确的 1 次连续投掷档位骰子并规划行军路线的完整行动机会」】;而整场比赛【绝对不设固定的死板回合数限制,全场持续进行数十个大回合推演,直到所有赛车手在漫长的弯道漂移与超车中【全员正式冲过终点方格线(Until All Cars Cross the Finish Line!)】方才正式闭幕宣告终局!】】!

单次回合一气呵成的拟真投掷模型完美还原了赛道上的肾上腺素狂飙:车手挂上一档、二档一路升到六档,连投 6 颗骰子在直道上完成惊天大超车;整场比赛在几十个回合的顺位交替中充满惊心动魄的弯道漂移与控温精算!

每回合一次完整行军且以冲线终局的严密机制,让《汽车传奇》成为全球赛车桌游极客心中无可比拟的竞速巅峰神作。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《汽车传奇》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《汽车传奇》中「《汽车传奇》」名称是否有其他中文译名?

《汽车传奇》是国内代理商官方标准简体中文译名,市面存在少量小众民间译名「赛车风云」「竞速车坛」,另外需区分同名工业重策《汽车大亨》,两者原名、题材完全无关,选购、线下约玩时极易混淆。译名完整区分说明:第一,官方标准译名《汽车传奇》,对应外文原名《汽车传奇》s(复数,赛车竞速袋构筑桌游,设计师David Short),国内正规桌游店铺、成都桌游门店统一使用该名称检索、上架,规则书、盒装封面统一印刷该译名,是唯一合规标准名称;第二,民间小众非官方译名,早期海外无中文版本时玩家自行翻译产生「赛车风云」「竞速车坛」,仅流传于小众桌游社群,正版盒装不会印刷此类名称,检索线上平台容易出现检索不到正版商品的问题;第三,易混淆同名桌游《汽车大亨》,原名《汽车传奇》(单数,工业经济重策,设计师Martin Wallace),中文译名固定为汽车大亨,题材为汽车工厂生产经营,无赛道竞速、方块构筑机制,和本作只是英文单复数相近,玩法无任何关联,线下约玩一定要核对原名避免拿错游戏。

检索实用提示,线下成都桌游门店预约、线上购买时,同时标注中文译名《汽车传奇》与外文原名《汽车传奇》s,可完全规避混淆同名工业桌游;民间译名仅作社群交流俗称,不具备商品检索效力,长期游玩优先使用官方标准译名沟通。

结合常见翻车点:有人迟到就先开短暖场,大件留到人齐再上。计分板或记分纸提前备好,收尾会干净很多。遇到争执,优先回到说明书原文,而不是谁嗓门大谁说了算——《汽车传奇》尤其如此。

卡牌护套并非必须,但频繁出摊时能明显延长寿命。

对《汽车传奇》又爱又恨很正常:机制对味就多开,不对味就换桌,没必要硬扛。

实操里更管用的一点是:规则讲解可用「示例回合」代替术语堆砌。把「本局目标」说清楚:娱乐、试新,还是认真较劲。实操里更管用的一点是:若你是第一次接触《汽车传奇》,把胜负心放低一点,先把流程跑顺更重要。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《汽车传奇》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。