《客人来之前》清理同类型卡牌的计分规则是什么?
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《客人来之前》清理同类型卡牌计分,按照成套卡牌的数量匹配对应分值,收集的同图案卡牌数量越多,单次清理获得的分数越高。玩家在自己回合任意时间,都可以选择清理手牌中同一图案的物品卡牌,将这一套卡牌打出结算分数。不同数量的套装对应不同基础分,小规模套装基础分数偏低,集齐更多同图案卡牌的大套装,基础分数会大幅提升,部分大套装清理完成之后,还可以额外获得星星标记。 清理卡牌的时候,必须一次性选择同一图案卡牌,不能混合多种不同图案卡牌一起结算。玩家可以选择清理手牌里全部同图案卡牌,也可以只拿出其中一部分同图案卡牌进行结算,剩余卡牌继续留在手牌,后续继续收集补齐。一旦卡牌被清理结算,卡牌放入弃牌堆,不再回到手牌,也不会再次进入展示区。清理卡牌操作没有次数限制,同一个回合内,玩家可以多次清理多组不同图案的成套卡牌,分别结算分数。 成都桌游玩家游玩《客人来之前》,需要权衡什么时候清理套装拿分。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《客人来之前》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《客人来之前》属于哪一类桌游机制?
《客人来之前》(《客人来之前》)是日本知名设计师 Saashi 创作的轻快桌游,其核心机制为手牌管理(hand management)、集合收集(set collection)与受限的牌阵轮选(open drafting)。
背景设定在派对即将开始前,全家人手忙脚乱收拾狼藉的客厅。桌面上以行列交错的形式铺开 10 到 13 张由「杂物卡」与「家庭成员卡」构成的卡阵。玩家在回合中从某一行或某一列拿取全部卡牌加入手牌;随后可以指派一名家庭成员来收拾杂物——不同的家人收拾能力不同(如父母可以同时收拾两类杂物,而宝宝或祖父母只能收拾特定颜色的物品)。将相同图案的杂物集齐后一次性归置,能最大化卡牌上的星星得分。
此外游戏还带有一层紧张的倒计时机制:在牌库底部埋有「客人到了」卡,一旦在补牌时翻出该卡,游戏当场猝死结束。终局时,成功收拾的杂物提供正分,但仍留在手牌中未清理的杂物和未使用的家庭成员卡将全额倒扣分数。如何在贪心集牌与及时整理之间把握平衡,构成了这作最精妙的取舍乐趣。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《客人来之前》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

