《柏德之门的背叛者》检定投出极值会触发暴击或者大失败吗?

本文为桌游《柏德之门的背叛者》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

柏德之门的背叛者

Betrayal at Baldur's Gate

支持人数:3/4/5/6

出版年份:2017

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《柏德之门的背叛者》检定投出极值不会自动触发暴击或者大失败,骰子极值没有内置的额外惩罚或者增益。这款桌游的属性检定规则十分简单,只需要统计骰子总点数,对比检定目标数值,点数大于等于目标值即检定成功,小于目标值就是检定失败,单纯的单颗骰子投出最大值或者最小值,不会额外触发效果。

不存在投出全部六点就是暴击,全部一点就是大失败的基础规则。只有事件卡、物品卡、剧本文本专门写明,在掷出特定结果触发额外效果的时候,才会附加对应增益或者惩罚。没有卡牌文字说明的情况下,就算全部骰子投出一点,也只会判定为检定失败,不会叠加额外负面效果。

很多玩家会带入龙与地下城TRPG的规则,默认一点大失败、二十面骰暴击,但是《柏德之门的背叛者》是独立桌游,并不沿用DND桌面角色扮演游戏的暴击大失败机制。所有检定结算只看总点数,不看单颗骰子的数字。战斗检定的结算逻辑和属性检定保持一致,同样没有暴击机制。

成都桌游玩家游玩这款桌游,一定要区分TRPG规则和这款桌游自带的规则。很多桌游老玩家会习惯性加入大失败变体规则,如果想要增加趣味,需要开局所有玩家协商一致,作为自定义变体规则使用,不能直接当作官方规则执行。没有提前约定的情况下,严格按照官方基础规则结算检定。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《柏德之门的背叛者》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《柏德之门的背叛者》角色进行属性检定的骰子判定规则是什么?

《柏德之门的背叛者》角色进行属性检定,骰子数量等于对应属性数值,投掷骰子统计成功数量来判定检定结果。执行检定的时候,取出和属性数值数量相同的六面骰子,一次性全部投掷。一般骰子投出4、5、6都算作成功,投出1、2、3算作失败。

事件卡、剧本会标注检定需要的成功数量,只要投出的成功骰子数量大于等于要求的成功数,检定判定为成功;成功数量不足,则检定失败。部分卡牌效果会增加或者减少骰子数量,修改检定难度,增减骰子数量优先执行,再进行投掷。

属性检定没有固定的难度,难度全部来自触发检定的房间事件、剧本效果。力量、速度、理智、知识四类检定,骰子判定的基础规则完全一致,只是选用的属性不同。一次检定只能使用单一属性,不能混合两项属性的骰子。

成都桌游线下游玩《柏德之门的背叛者》,成都脱宅团会提前准备足量六面骰子,方便玩家快速检定。成都约玩这款桌游,新手玩家要记住判定标准,4到6点才算成功,不要误把3点算作成功,这是属性检定最容易搞错的基础判定规则。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《柏德之门的背叛者》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。