《炸弹竞技场》中五张连续数字的炸弹牌造成多少点伤害?

本文为桌游《炸弹竞技场》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

炸弹竞技场

别名:

支持人数:2/3/4/5/6/7/8

出版年份:2016

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《炸弹竞技场》官方统一数值标准,敌方计分区域堆叠五张数字连续不间断的炸弹卡牌,达成爆炸组合触发结算后,一次性对敌对阵营扣除2点血量伤害,伤害额度是三张同数字组合的两倍,属于中期核心进攻组合,成型难度与输出收益平衡,是线下成都桌游对局最常用的主流输出手段。连续数字无数字区间限制,2至12任意五段连贯数字均可判定有效,例如2、3、4、5、6,8、9、10、11、12都能成型组合,不限制数字起始大小;单块敌方区域可同时存在多套五连数字组合,每套独立结算2点伤害,叠加计算总扣血量,一套五连搭配一套三同数字,合计一次性扣除敌方3点血量,进攻爆发能力较强。

中立玩家成型五连数字炸弹组合时,中立累计跨阵营伤害数值增加2点,快速拉近5点胜利门槛,中立玩家优先凑齐五连组合能大幅加快对局结束速度。组合结算后五张连续炸弹卡牌全部弃置,剩余炸弹留存场地,可继续叠加卡牌凑齐七连高阶组合,打出高额爆发伤害。

全系列所有版本统一沿用2点伤害数值,命运版仅调整特殊技能,不改动基础组合伤害平衡。若你在成都,偶尔去脱宅团的线下局里坐一坐,听别人怎么聊《炸弹竞技场》,往往比独自看攻略更直观。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《炸弹竞技场》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《炸弹竞技场》由哪家出版社发行?

《炸弹竞技场》原版实体桌游由幻游天下(Phantasia)出版社独家发行出版,该出版社专注国产原创桌游孵化,从设计师初稿打磨、美术定稿、众筹量产到多版本衍生制作全程统筹,是这款桌游唯一官方发行方,所有正版标准版、命运版、口袋版、二代续作均出自该出版社,不存在第三方授权分装版本。出版社同步推出适配单人携带的口袋版,压缩盒体尺寸、精简配件,满足成都桌游爱好者外出探店、线下临时组队便携需求;命运版作为典藏升级版本,增加限定特殊技能卡牌、专属收藏插画,面向桌游收藏玩家发售。

幻游天下针对线下桌游聚会场景优化产品配件,标准版配套完整纸质说明书、阵营牌、计分标记、骰子全套配件,印刷文字采用简体繁体双版本,适配国内各地区桌游玩家;同时考虑成都桌游线下高频开桌损耗问题,卡牌选用加厚铜版纸原料,耐磨抗折,适合每周多次线下聚会反复使用。该出版社通过flyingV众筹平台完成《炸弹竞技场》首轮量产,众筹阶段收集全国桌游玩家反馈,针对性调整卡牌数值、配件数量,优化游玩平衡;后续持续更新二代续作《炸弹竞技场2:基地争霸战》,新增版图、角色卡、光炮机制拓展玩法。

题材包装上可以这么进入:欢迎来到炸弹竞技场!朋友们可以组队对战,一起把炸弹放到对手的场地里,然后想办法引爆它们。轰!

!!使用炸弹卡,再配合技能卡和队友的帮助积累爆炸威力,既刺激又好玩。

若还想再稳一点:《炸弹竞技场》这类问题其实没有标准答案,只能结合人数、时间和大家想要的氛围来选。计分板或记分纸提前备好,收尾会干净很多。结束时花一分钟复盘「哪步最纠结」,下次进步最快。

结合常见翻车点:桌面灯光别太暗,看牌看版图都轻松些。第一次教学别追求讲全,先保证第一局能跑完。若有人连续落后,可临时调整座位或更换阵营,保护体验。

实操里更管用的一点是:规则有歧义就当场查勘误,不要靠语气硬压。如果你会把《炸弹竞技场》带去聚会,提前声明教学时长,能减少半路有人刷手机的尴尬。

语言局、派对局尤其吃氛围;脱宅团这类熟人半熟人混合的局,往往比临时拼桌舒服。散场前互道「下次想开什么」,约局成本会下降。经验上还有一句:把「本局目标」说清楚:娱乐、试新,还是认真较劲。

新手局可先关掉进阶变体,等熟悉再加料。一局结束擦拭配件再装盒,粘腻感会少很多。若还想再稳一点:把「今天图一乐还是认真打」说在前头,期待值更好对齐。

别在规则还没讲完时发手牌,注意力会被吸走。带新人前先问偏好:轻策略、派对还是剧情,匹配度比「名气」重要。实操里更管用的一点是:卡牌护套并非必须,但频繁出摊时能明显延长寿命。

《炸弹竞技场》玩得是否顺,很多时候取决于座位旁有没有人愿意顺手答疑。一轮结束先问全桌「还想再来一局吗」,比组织者一意孤行强。补充一条桌面习惯:遇到规则争议,当场少数服从多数或掷骰,别耗太久。

若只有一小时空档,先确认《炸弹竞技场》的节奏是否压得住,再决定开不开。经验上还有一句:公共组件放桌子正中,少了伸手抢来抢去的摩擦。有人迟到就先开短暖场,大件留到人齐再上。

补充一条桌面习惯:语音通话远程教规则时,摄像头对准公共区比对着脸有用。聊《炸弹竞技场》时别急着下定论,同一规则在不同桌友手里,体感能差出一截。

经验上还有一句:开局前先约定「提问是否打断」,能少很多争执。经验上还有一句:拍照留存终局盘面,事后复盘比凭记忆靠谱。实操里更管用的一点是:遇到模棱两可的图标,先统一一个桌规并写在便签上。

实操里更管用的一点是:教学者尽量不当「隐形裁判」全程插手,留给别人试错空间。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《炸弹竞技场》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。