《黑死城1350》同车出现两只以上老鼠骰面时会发生什么?

本文为桌游《黑死城1350》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

黑死城1350

别名:

支持人数:1/2/3/4/5/6/7/8/9

出版年份:2021

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《黑死城1350》同一颜色两颗骰子全部投出老鼠,对应马车触发老鼠疫病爆发,回收该马车上全部玩家手上症状卡,混入一张全新症状卡,洗混之后每人重新分发两张症状卡。只有两颗同色骰子同时为老鼠才会触发,一颗老鼠不会触发爆发。已经出局不在马车上的玩家,不受本次爆发影响,症状卡保持原样。幽灵棋子如果在这辆爆发马车上,同样参与症状卡回收重发流程。

重发之后,玩家重新计算手上症状卡点数总和,大于等于五点就感染瘟疫。爆发事件有可能让原本健康玩家直接变成感染者,也有可能感染者重抽卡牌变回点数不足五点,但是重点规则:「曾经感染过瘟疫的玩家,无论新抽到的症状卡点数多少,依旧保持瘟疫感染状态」,疫病爆发不能治愈感染者。爆发结束之后,该轮就完成全部收尾,开启崭新一轮对局。老鼠爆发是游戏制造变数的关键机制,会彻底打乱所有人手上症状卡,改变场上推理局面。

可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团在成都桌游线下,老鼠爆发结算务必混入一张新症状卡,成都桌游约玩,记住疫病爆发不能解除已经存在的瘟疫感染。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《黑死城1350》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《黑死城1350》是哪个系列的作品?

《黑死城1350》属于Facade Games推出的黑暗城市系列,英文名为The Dark City Series。该系列统一采用仿古书磁力书盒包装,每一部作品都取材于真实历史当中特殊时间节点的城市,围绕灾难、阴谋、黑暗事件设计游戏机制,每部作品玩法各不相同,但是包装风格、美术基调保持统一,拥有很高的收藏辨识度。

同系列知名作品包含《猎巫镇1692》、《海盗港1667》、《死亡小镇1876》,每款游戏对应不同历史背景,机制分别覆盖卡牌策略、社交推理、竞争博弈。《黑死城1350》对应一三五〇年布里斯托尔黑死病爆发,把瘟疫灾难转化为竞速加推理桌游。系列盒子全部是书本样式磁吸盒,精装豪华版会进一步提升配件材质,普通版维持基础书盒造型。收集整套黑暗城市系列,放在书架上观感非常统一。

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