《黑死城1350》玩家手中的症状卡点数相加达到多少会感染瘟疫?
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《黑死城1350》玩家手上持有的全部症状卡点数相加大于或者等于五点,立刻判定该玩家感染瘟疫,成为秘密感染者。该判定为实时触发,只要手牌总和到达阈值,立刻生效,不分回合阶段。开局分发两张卡、治疗卡让你拿新症状卡、老鼠爆发重发症状卡、放血卡牌强制抽卡,只要手牌总和≥5,马上标记感染。感染属于秘密状态,玩家自己知道,不能主动向其他人公开,需要其他人通过行为推理判断。
举例子:一张三点加一张两点合计五点,触发感染;两张三点合计六点,触发感染。判定只看手上现存所有症状卡,丢弃掉的症状卡不再计入总和。一旦感染完成标记,这个身份永久锁定,后续就算通过草药丢弃症状卡,手牌总和重新掉到四点、三点,也不能解除感染。感染之后,玩家胜利条件发生根本性变化,不再跟随健康玩家目标。幽灵棋子也执行完全一样的点数感染判定逻辑。
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以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《黑死城1350》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《黑死城1350》老鼠疫病爆发,收集该马车上所有乘客全部症状卡,加入一张取自症状牌堆的全新症状卡,全部洗混,面朝下给车上每一位乘客发放两张症状卡。原本手上剩余的症状卡全部回收,不再保留,统一进入洗混牌组。必须强制额外混入一张新症状卡,这一步很多新手会漏掉,只洗旧卡牌,不加入新卡,会破坏官方数值设计。不在这辆爆发马车上的玩家,症状卡完全不受影响,手上卡牌继续保留使用。
重发完成,玩家可以悄悄查看自己新拿到两张症状卡,重新计算点数总和。关键点再次强调:就算重发之后,玩家手上点数降到五点以下,如果这名玩家之前已经感染瘟疫,感染身份不会清除,依旧是感染者。只有从未感染过的玩家,才按照新的两张卡总和判定是否感染。幽灵棋子同样参与整套回收、加卡、洗混、发牌流程。弃掉的旧症状卡,爆发事件结束之后放回症状卡公共牌堆。
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