《猫与花毯》吸引猫咪需要满足哪些条件?
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《猫与花毯》没有中途决出胜负的机制,当所有玩家用完手里所有花毯板块,完成版图放置阶段之后,进入全局计分阶段。玩家的总分数由三大部分相加构成:设计目标板块完成得分、吸引猫咪获得的分数、版图内相连同色色块获得的纽扣分数。全部项目结算完成,统计玩家总分,分数最高者即为赢家。 如果是单人游玩模式,不存在玩家对抗,胜利标准是达成预设的分数目标,拿到目标分数就算挑战成功,玩家可以不断优化布局冲击更高分数。多人对局当中,玩家之间没有直接攻击手段,属于间接竞争,主要争夺市场板块资源,比拼各自花毯版图的规划水平。每一项计分维度权重不同,想要拿高分不能只偏重单一得分项,需要平衡三类分数。 很多成都桌游新人容易陷入误区,一味追求吸引猫咪,忽略纽扣色块和设计目标,导致总分不理想。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《猫与花毯》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《猫与花毯》设计目标板块的计分方式是什么?
《猫与花毯》进阶开局属于官方可选变体,用来提升对局策略深度。基础开局是抽取指定数量板块直接使用;进阶开局,猫咪板块多抽一张,玩家从三张猫咪板块里面挑选两张作为本局可用猫咪。设计目标板块同样多抽一张,玩家从三张目标板块挑选两张本局生效。剩余未选中的猫咪、目标板块放回盒子,本局不再使用。 进阶开局让玩家可以自主挑选本局的计分任务,玩家可以挑选互相适配、容易联动拿分的猫咪和设计目标,提前规划整体布局方向。相比标准开局,进阶开局降低随机性,提升策略规划比重,适合熟悉基础规则的老玩家。不推荐新手直接使用进阶开局,新手先使用标准开局熟悉全部判定规则,熟练之后再尝试进阶变体。进阶开局其余规则、市场板块、放置规则全部和正式规则保持不变。聚会游玩时,熟悉规则的玩家挑选适配的猫咪和目标板块,比拼全局规划能力,获得更高策略乐趣。
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