《扬翻夺宝》这款游戏属于什么类型的桌游?

本文为桌游《扬翻夺宝》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

扬翻夺宝

Captain Flip/Kapetan Flip/Kapitán Flip/Kapitan Flip/Капитан Флип/キャプテン・フリップ/揚翻奪寶

支持人数:2/3/4/5

出版年份:2024

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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《扬翻夺宝》属于板块放置、推运气、成套收集类轻策略聚会桌游,带有海盗主题。核心玩法依靠盲抽船员板块,玩家自主抉择是否翻面,放置到个人冒险版图,搭配不同船员角色组合,获取金币赢得胜利。

游戏不涉及复杂资源链、长回合规划,策略负担很轻,归类为轻策。推运气机制是这款游戏最大亮点,每次从布袋抽板块,玩家需要赌翻面之后的角色能不能契合自己版图构筑;成套收集体现在不同船员搭配会触发不一样的计分收益。游戏偏向个人版图构筑,玩家之间直接冲突不多,对抗主要依靠争夺宝藏图,整体氛围轻松欢乐,既适合家庭亲子游玩,也适合桌游聚会作为暖场填充游戏。

成都桌游聚会里,这类轻策板块桌游受众非常广。成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都线下约玩《扬翻夺宝》,适合放在重度桌游前后用来调节节奏,新人上手门槛低,一局结束之后很容易开启下一局。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《扬翻夺宝》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《扬翻夺宝》的设计师是谁?

《扬翻夺宝》由Remo Conzadori与Paolo Mori两位设计师联合共同设计完成。两位都是来自意大利的桌游设计师,各自拥有不少口碑不错的轻策略桌游作品,在家庭桌游和聚会小游戏领域拥有丰富的设计经验。

这款作品融合推运气与板块放置两大机制,把盲抽翻面的抉择感作为游戏核心,搭配多样船员角色带来丰富的得分组合。Paolo Mori过往的作品擅长轻量化成套收集机制,Remo Conzadori则很擅长设计简单但充满博弈抉择的小游戏,二者的合作让《扬翻夺宝》兼顾简单上手和策略深度。这款游戏在海外获得SDJ红标提名,足以证明两位设计师在轻策游戏设计上的功底。

成都桌游圈子很多轻策爱好者都会关注这两位设计师的作品。成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都线下约玩《扬翻夺宝》,熟悉设计师风格之后,玩家更容易理解这款游戏的设计内核,体会盲抽翻面、招募海盗船员的趣味抉择。

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