《王国制图师:英雄》中感知邪恶技能卡有什么效果?

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王国制图师: 英雄

《王国制图师: 英雄》感知邪恶技能卡属于技能第二弹迷你扩展,激活之后玩家可以查看牌堆顶端未翻开的一张探索卡牌,提前预判即将出现的图形或者事件。玩家看完卡牌之后,将卡牌放回牌堆顶端,顺序不做改动。该技能需要消耗对应金币,遵循每季单次使用规则,在两张卡牌结算间隙宣告启用。

这项技能战术价值极高,如果预知下一张是伏击怪物卡,玩家可以提前预留英雄防御怪物;预判是英雄卡,可以提前规划英雄摆放点位;得知即将出现大型地形图形,预先腾出地图空白区域。感知邪恶只允许查看顶端一张卡牌,不能调整卡牌顺序,无法重新洗牌或者调换卡牌位置。技能仅提供信息优势,不直接修改地图、清除怪物,需要玩家依靠布局把信息优势转化为分数优势。新手使用该技能容易过度依赖预览效果,忽略基础地图规划能力。

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以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《王国制图师: 英雄》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《王国制图师:英雄》中的英雄卡是如何运作的?

《王国制图师: 英雄》的英雄卡会被洗入探索牌堆,当英雄卡被翻开时,所有玩家同步执行英雄相关操作。首先每位玩家可以在自己地图任意空白格子绘制一格英雄地块,英雄格子不能绘制在高山、荒芜地形之上。绘制完成后,参照英雄卡上标注的攻击模板,以英雄格子为中心标记攻击范围。攻击范围可以覆盖已经填充完成的格子,也可以延伸超出地图边缘,超出版图的部分直接忽略。

英雄拥有两段生效效果:第一,翻开英雄卡瞬间,攻击范围内所有已经存在的怪物紫色格子会立刻被清除;第二,本局游戏剩余时间里,任何新绘制出来的怪物地块,只要落在任意英雄的攻击范围内,生成之时就会直接消除。英雄格子本身属于永久地块会一直保留在地图上,持续提供攻击区域。单局游戏会有多张英雄卡陆续触发,多个英雄的攻击范围相互叠加。

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