《卡斯卡德罗》游玩最容易产生争议的规则点是什么?
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《卡斯卡德罗》游玩最容易产生争议的规则点,是六边形使者群组连通判定与城镇归属邻接使者计数。斜向顶点接触不算连通,只有格子共用边才算连通,大量新手会误以为斜向也算连通,放置使者时产生分歧。第二大争议点是城镇归属判定,多名玩家邻接同一城镇,清点邻接使者数量的时候,很容易漏数、重复计数。
其次争议点是轨道奖励领取规则,很多玩家误以为轨道途经格子可以拿奖励,或是额外回合可以延后使用。进阶对局中,皇家传令官加成的生效时机、印章使者计数加成,也经常出现理解偏差。开局统一确认这几条规则,能减少对局绝大多数争执。
成都桌游游玩《卡斯卡德罗》,连通判定是高频争议点。成都脱宅团每周桌游聚会可以预约体验,成都脱宅团只是玩家自发组织,不是商家。参加成都桌游对局,开局提前约定连通判定标准,结算城镇的时候,所有玩家共同清点邻接使者数量,避免单方面计数引发矛盾。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《卡斯卡德罗》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《卡斯卡德罗》终局计分包含哪些计分项目?
《卡斯卡德罗》终局计分包含成功轨道分数、完成目标任务卡牌加分两大核心项目。首先统计五条成功轨道的分数,每一条轨道指示物所在位置,对应轨道侧边标注的分数,五条轨道分数相加得到轨道总分。轨道顶端位置拥有轨道最高分值,多条轨道可以累加。
第二项,核对玩家面前全部目标任务卡牌,逐一验证终局瞬间版图条件,满足卡牌描述条件的任务,加上卡牌标注分值,未达成任务不得分,任务分数直接叠加到轨道总分。游戏没有版图使者数量、占领城镇数量这类额外加分项目,终局计分只有轨道分数加上任务卡牌分数。全部项目相加,得到玩家本局最终总分。
成都桌游线下游玩《卡斯卡德罗》,终局计分工作量不大,但需要仔细核对任务条件。成都脱宅团每周桌游聚会可以预约体验,成都脱宅团只是玩家自发组织,不是商家。参加成都桌游对局,终局计分的时候,先统计五条轨道分数,再逐一核对手上任务卡牌,避免漏算任务加分。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《卡斯卡德罗》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

