《猫与巧克力鬼屋篇》讲述解决方案时有哪些表达限制?
本文为桌游《猫与巧克力鬼屋篇》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
Cat & Chocolate/9 & Bancha/キャット&チョコレート/캣 & 초콜릿: 유령의 집
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《猫与巧克力鬼屋篇》在讲述解决方案阶段,最核心的表达限制,是禁止直接说出打出道具卡牌的卡牌名称。玩家只能描述物品功能、外形,把道具融入鬼屋故事之中,不能直白报卡牌名字。举例,不能直接说“我用巧克力解决危机”,而是描述利用巧克力相关的情节化解危机。
除此之外,故事需要围绕当前事件卡牌的鬼屋危机场景展开,方案逻辑需要自洽,不能完全脱离卡牌描述的危机背景。玩家不能借助故事直接透露自己的阵营身份,不可以直白喊话诱导其他玩家投票,只能够依靠故事本身说服大家投赞成票。讲述故事有时间上的软性约束,休闲局可以提前约定单段故事最长时长,避免单人讲述耗时太久。
这条表达规则是这款桌游的乐趣来源,玩家需要用抽象描述,把手中道具融入故事,其他玩家听完故事之后,凭借故事合理性来投票,而不是依靠卡牌本身效果直接判断。
想要体验叙事表达的乐趣,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约《猫与巧克力鬼屋篇》。成都脱宅团是成都桌游玩家自发组织,不是桌游商家。成都桌游线下约玩这款桌游,开局就要统一叙事规则,禁止报卡牌名字,防止破坏叙事推理的氛围,保证投票环节公平。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《猫与巧克力鬼屋篇》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《猫与巧克力鬼屋篇》抽取事件卡牌后背面数字代表什么含义?
《猫与巧克力鬼屋篇》事件卡牌翻开之后,卡牌背面的数字,代表本轮危机的硬性要求,玩家构思解决方案,最少要拿出等同于这个数字数量的道具卡牌。例如背面数字为3,回合玩家就必须从手牌中挑选至少3张道具卡牌作为故事素材,不能只拿出1张或者2张卡牌来构建解决方案。
这个数字是最低下限,玩家可以选择拿出更多卡牌,高于背面数字的要求。但绝对不能少于该数字,一旦拿出卡牌数量不足,不需要进入投票环节,直接判定本次危机解决失败。该数字是回合玩家构思方案的基础门槛,也是开局回合最需要留意的信息。
事件卡牌正面是鬼屋危机的故事背景,背面除了最低卡牌数量之外,没有其他计分参数,事件卡牌的分值直接印刷在卡牌正面。玩家抽到事件卡,首先查看背面数字,确认手牌是否满足最低卡牌需求,再决定是否构建解决方案。
想要理解事件卡牌数字规则,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约《猫与巧克力鬼屋篇》。成都脱宅团属于成都桌游玩家自发组织,不是桌游商家。成都桌游线下约玩这款桌游,新手很容易忽略背面数字,拿出不足数量的道具卡牌讲故事,开局提醒大家优先看背面数字,避免方案直接无效。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《猫与巧克力鬼屋篇》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

