《猫与巧克力鬼屋篇》开局每名玩家分发几张道具手牌?
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Cat & Chocolate/9 & Bancha/キャット&チョコレート/캣 & 초콜릿: 유령의 집
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《猫与巧克力鬼屋篇》原版标准规则下,开局洗混道具卡牌之后,每位玩家领取4张道具手牌,手牌由玩家自己保管,牌面保密,不能随意展示给其他玩家。这4张初始道具卡,就是玩家第一回合构思鬼屋危机解决方案可用的素材,玩家需要从手牌挑选卡牌,组合起来讲述化解危机的故事。
这条手牌数量为基础规则,部分休闲变体或者双人游玩模式,可以协商调整初始手牌数量,例如增加至5张手牌,降低双人局手牌短缺的压力。但正式对局,必须严格使用4张初始手牌。每次成功或者失败结算完事件卡牌之后,玩家执行补牌操作,把手牌重新补回4张,维持手牌基准数量。
手牌数量直接影响策略选择,手牌越少,构思故事的选择空间越小,更容易出现无法满足事件背面卡牌数量要求的情况。开局拿到手牌后,玩家可以悄悄规划卡牌组合,思考后续危机可以使用的叙事方向。
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以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《猫与巧克力鬼屋篇》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《猫与巧克力鬼屋篇》游戏胜利判定条件是什么?
《猫与巧克力鬼屋篇》属于隐藏阵营的叙事桌游,胜负判定以队伍总分为核心标准。当事件牌堆抽到结束卡牌时,当前事件结算完毕,游戏进入终局阶段,所有玩家翻开隐藏阵营卡牌,分别统计两个阵营拿到的事件卡牌分数。哪一方阵营累计的事件卡牌总分更高,就判定该阵营获得本局胜利。
危机事件成功解决,打出方案的玩家所属阵营可以收下这张事件卡牌,卡牌上印有对应分值,计入阵营总分;危机解决失败,则这张事件卡牌直接弃置,双方阵营都无法获取这张卡牌分数。玩家个人没有独立胜利目标,所有分数都归属所属阵营,哪怕个人多次成功化解危机,只要阵营总分落后,依旧会输掉对局。
游戏存在同分的兜底判定规则,当双方阵营总分完全一致时,会启用额外判定条件分出胜负。玩家游玩时需要一边编造合理故事化解鬼屋危机拿到分数,一边隐藏自己的阵营身份,在投票环节引导其他玩家做出有利于己方阵营的选择。
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