《诈赌巫师》中如何判定每场比赛的胜出斗士?
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《诈赌巫师》的设定是奇幻斗兽场:巫师们一边施法下注,一边看着场上的巨兽互殴。每场比赛怎么定胜出斗士,规则很直接。
比赛结算时,把每只巨兽最终的「肉体战力」,加上巫师们暗中给它施加的魔法效果与下注筹码合起来,总值最高的那只巨兽就是本场赢家。押中这只巨兽的巫师,当场分走中央的金币奖池。这里的趣味在于,表面上巨兽在打架,真正决定胜负的却是巫师们暗地里做了哪些手脚——你可以给看好的巨兽偷偷加buff,也可以给对手押的那只下绊子。下注和施法都带着欺诈成分,最后亮分那一刻经常有人喊「原来你早就在做局」。
下注和施法都藏着欺诈,别光看巨兽表面战力。巫师暗地里做的手脚才是胜负手。亮分那一刻经常反转,押错的人捶桌是常态。
亮分那一刻经常反转,押错的人捶桌。它欺诈成分重,别光看表面战力。巫师暗地做的手脚才是胜负手,适合喜欢下注心理的玩家。
巫师暗地做的手脚才是胜负手,别光看巨兽表面战力。亮分经常反转,押错捶桌正常。
巫师暗地做的手脚才是胜负手,别光看巨兽表面战力,亮分常反转。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《诈赌巫师》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《诈赌巫师》中「赋予」类咒语卡是如何打出的?
《诈赌巫师》「直接」类咒语卡拥有专属打出规则,玩家回合打出该卡牌时,必须将卡牌正面朝上完整亮出给所有玩家查看,朗读卡牌全部效果文字,即时触发一次性法术效果,效果执行完毕后,该卡牌直接送入弃牌堆,不会放置在任意斗士卡牌下方,本场比赛后续流程不再生效,属于一次性即时法术。直接类卡牌无魔力叠加数值,不会计入斗士身上的魔力总和,不受裁判魔力容许值限制,仅部分裁判会封禁直接类卡牌,封禁后本局全程无法打出;常见直接类效果包含窥视斗士下方全部赋予卡、更换本场裁判、清除单名斗士所有赋予法术、重置斗士战力、随机弃置对手手牌等,全部效果打出瞬间生效,无持续留存机制。
和赋予类盖放留存的规则形成鲜明对比,直接类明牌打出的设计,让所有玩家同步知晓法术效果,博弈信息透明,不会出现隐藏叠加战力的信息差,平衡对局公平性。每回合玩家可打出多张直接类卡牌,无单次出牌数量上限,仅受手牌剩余数量限制。
若你讨厌硬广,可以把脱宅团只当成「成都有个能约局的社群」——去不去、玩不玩,都随自己。
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