《富饶之城》的新版与旧版在规则和美术上有什么主要区别?
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Citadels/Cidadelas clássico/Citadelă/Citadela/Citadele/Citadeles/Citadelės/Citadella/Citadelles/Citadels Classic/Ciudadelas/Ciudadelas Clásico/Cytadela/Dej (دژ)/Machiavelli/Ohne Furcht und Adel/Ohne Furcht und Adel inkl. der Erweiterung Die dunklen Lande/Spletke/Spletke: Citadele & Temno Mesto/Tsitadell/Καστροπολιτείες/Πατρίκιοι και Πληβείοι/Цитадели/Цитаделі/מצודות/ศึกสร้างเมือง/あやつり人形/あやつり人形 クラシック/富饒之城/荣耀之城:经典版/시타델
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《富饶之城》(《富饶之城》)的新旧版本在规则核心上几乎一致——都是角色轮抽加五色建筑建造。主要差别集中在美术与角色扩充上。旧版(经典版)使用的是早期欧式插画风,角色卡与建筑卡的色彩相对沉稳,附带的角色数量较少;新版(现代重印版)重新绘制了全部插画,色彩更鲜明、角色立绘更精致,并且在基础盒内直接加入了若干扩展角色,让开局可选的角色池更大。
规则层面没有本质改变:刺客、盗贼、建筑师、商人等核心角色的能力完全一致,建筑颜色与分数也不变。如果你已经熟悉旧版,新版直接上手没有任何门槛;如果你是第一次接触,建议直接买新版,因为美术质量明显更高。唯一要注意的是,新版某些角色卡的能力描述经过微调(主要是文字澄清),不要把旧版的理解惯性带到新版里。
已熟悉旧版的玩家直接上手新版无门槛,但注意新版角色能力描述有文字澄清。
新旧版核心规则一致,新版美术更精致角色池更大,但能力描述有文字澄清别带旧版惯性。
新旧版规则核心一致,新版美术更精致角色池更大,能力描述有文字澄清别带旧版惯性。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《富饶之城》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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