《富饶之城》的游戏目标是什么?率先建造几个地区会触发游戏结束?
本文为桌游《富饶之城》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
Citadels/Cidadelas clássico/Citadelă/Citadela/Citadele/Citadeles/Citadelės/Citadella/Citadelles/Citadels Classic/Ciudadelas/Ciudadelas Clásico/Cytadela/Dej (دژ)/Machiavelli/Ohne Furcht und Adel/Ohne Furcht und Adel inkl. der Erweiterung Die dunklen Lande/Spletke/Spletke: Citadele & Temno Mesto/Tsitadell/Καστροπολιτείες/Πατρίκιοι και Πληβείοι/Цитадели/Цитаделі/מצודות/ศึกสร้างเมือง/あやつり人形/あやつり人形 クラシック/富饒之城/荣耀之城:经典版/시타델
支持人数:2/3/4/5/6/7/8
传世角色轮抽建造轻德神作《富饶之城》(《富饶之城》)推演中,每位城主的核心终极目标是通过暗选刺客、盗贼、建筑师等角色大显神通,在身前率先建造起宏伟的中世纪名城:
规则明确铁律:宣告整场城邦争霸正式触发终局(Game End Condition)的硬核门槛为——「【只要场上有任意 1 名领主率先在身前个人城市中成功落成了整整第 8 个地区建筑(7 个建筑在特定快速变体下适用)】」!率先达成者抢下 4 分大奖,随后全员结算总分!
熟练掌握这一规则细节不仅能有效避免临场误判,更能帮助玩家在胶着的局势中敏锐捕捉战术先机,大幅提升整场对决的策略上限与推演乐趣。
熟练掌握这一规则细节不仅能有效避免临场误判,更能帮助玩家在胶着的局势中敏锐捕捉战术先机,大幅提升整场对决的策略上限与推演乐趣。
熟练掌握这一规则细节不仅能有效避免临场误判,更能帮助玩家在胶着的局势中敏锐捕捉战术先机,大幅提升整场对决的策略上限与推演乐趣。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《富饶之城》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
同主题其他问答
《富饶之城》最初是由哪家公司于哪一年发行的?
由世界著名大师 Bruno Faidutti 操刀、统治暗抽身份二十余年的世界殿堂级至尊神作《富饶之城》(《富饶之城》)最初是在「2000 年(Year 2000)」由世界著名桌游大厂「Eurogames(Descartes Editeur / 联合 FFG 等)」全球首次正式重磅出版发行的!
Eurogames 出品的卓越品质与机制解析如下:1.「划时代的八大经典职业轮选机制」——刺客、盗贼、魔法师、国王、主教、商人、建筑师与军阀等经典身份卡牌与全彩金币;2.「精妙的建造八大地区与心理盲猜模型」——单局耗时约 45 至 60 分钟且极度活跃思维。
2000 年 Eurogames 传奇般的出版水准搭配大师登峰造极的角色博弈模型,无可争议地确立了《富饶之城》在世界桌游史上的不朽传世王者丰碑。在角色盲猜与八区营建中展现出极佳的宫廷博弈心流。严谨的机制深受策略玩家喜爱,非常适合同好深度推演。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《富饶之城》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

