《富饶之城》中军阀可以免费摧毁价值1金币的地区吗?

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富饶之城

《富饶之城》里军阀拆一座价值一金币的地区要不要花钱?答案是:免费。军阀摧毁地区的花费公式是:该地区本身的造价减一。价值一金币的地区,拆它就是一减一等于零。换句话说,军阀对最便宜的基础地区有白拆的特权。但如果你想拆一座价值五金币的地标。这条规则让军阀在早期经济局里特别有威慑力。对手刚盖起一座一金币的小建筑,军阀下一轮就能免费推平。

暗抽身份加角色轮选的经典聚会游戏。桌游吧里常见的疑问是,拍卖叫价的心理博弈直接决定了整局的走向。扩展版和基础版的区别,板块放置的位置算计直接决定了整局的走向。每局打完都想再来一局上手容易。军阀拆地标同样按造价减一,五金币地标拆一次要花四金币别见就拆。这款drafting里军阀是少数能主动攻击地区的角色。新手常忘军阀拆城要花钱,见城就拆结果自己金库见底。军阀对最便宜的基础地区有白拆特权,五金币地标拆一次花四金。

拆城前先算清自己金库,军阀的破坏能力是把双刃剑,用得好能卡对手核心区,用不好先穷的是自己。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《富饶之城》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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在风靡全球二十载的传世经典秘密身份手牌轮转神作《富饶之城》(《富饶之城》,法国大师 Bruno Faidutti 传世巨著)的标准官方权威终局判定规则中,当某位领主在激烈的造城竞速中率先在自己的城市天际线中建造完成了第 8 栋地区板块并正式触发了游戏终局倒计时之后,关于玩家能否在当轮结算中建造超过八个地区的判定是:【在官方标准规则与胜负模型中是「严格以【精确建造满 8 栋地区建筑(Eight Districts)】作为法定终局结算上限门槛(在部分特殊 7 栋极速变体或加载了特殊建筑加成下可略微浮动,但标准对决中一旦某人达到 8 栋即刻锁定全城终局大清算)」】!

官方对城市规模设立了严格的竣工关闸铁律:率先建成第 8 栋建筑的先驱大领主,当场斩获珍贵的【+4 点神速先驱额外大奖】;在同一个大轮内后续同样达成 8 栋建筑的其他领主则各获得【+2 点顺位奖励】。整局游戏在当轮彻底结束并立即进入总资产大清算,杜绝了无限拖延造城的可能!

八栋关闸的经典终局法则,让每一次在建筑师与商人身边的抢牌盖楼都充满令人屏息的竞速压迫感。

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