《蔻拉大冒险》扩展包包含几个完整的战役?

本文为桌游《蔻拉大冒险》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

蔻拉大冒险

CoraQuest/CoraQuest: Małe wielkie przygody/Coraquest: Un juego de espadas y hechicería/蔻拉大冒險/코라퀘스트

支持人数:1/2/3/4

出版年份:2021

成都桌游活动邀请你来玩《蔻拉大冒险》,零基础专人桌游教学。(点击报名)

由父亲与 8 岁女儿共同设计、风靡全球的殿堂级治愈系亲子地牢神作《蔻拉大冒险》(《蔻拉大冒险》)的官方大型战役扩展包中,随盒「严格配备了涵盖多个独立章节与分支剧情的完整主题史诗战役(Multiple Full Thematic 《阿瓦隆Ⅱ亚瑟传奇》 Campaigns)」!

这些战役剧本的构造与亲子地牢冒险铁律解析如下:1.「充满童趣与丰富分支选项的战役关卡」——玩家操控手绘英雄在地牢中探索新怪物、营救新伙伴与搜寻神奇宝藏;2.「零门槛全合作欢乐闯关心流」——单局耗时约 45 至 60 分钟且极度活跃家庭氛围。

严密温馨的完整战役体系,构筑了世界亲子桌面游戏史上最具代入感与童真创造力魅力的传世至尊丰碑。在地牢探险与宝藏搜寻中展现出极佳的亲子合作乐趣。老少皆宜的规则深受全年龄段家庭喜爱,非常适合睡前互动与亲子娱乐。带来极佳的体验。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《蔻拉大冒险》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《蔻拉大冒险》中「探索地城」免费行动如何执行?

《蔻拉大冒险》规则规定,如果完整一个回合的英雄阶段,没有任何一名英雄执行探索地城免费行动,那么在本回合倒数阶段,就要放置一枚威胁标记到威胁条上。 威胁标记是衡量地城危机等级的指标,积累越多,越容易触发倒数卡。倒数卡会带来各类负面事件,例如刷出新怪物、英雄全体受伤、生成蜘蛛等等。这条规则逼迫玩家不能原地挂机,队伍不能长时间停留在已经翻开的区域休整,需要持续推进地城探索进度。当然不代表每回合必须翻开新地城,只要有英雄发动探索免费行动,哪怕翻开卡牌因为没有摆放位置直接弃掉,也算本回合完成探索,不用加威胁标记。只有整轮完全没有触发探索免费行动,才增加威胁标记。队伍需要权衡,是选择冒险继续翻开未知地城,还是原地休整回血,原地休整就要承担威胁上涨的代价。 成都桌游对局,这一条是推动游戏节奏的关键机制。成都线下游玩,记住只要回合内没有任何人执行探索免费行动,倒数阶段就要增加威胁标记。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《蔻拉大冒险》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。