《蔻拉大冒险》中的「生气」状态有什么效果?
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《蔻拉大冒险》当中的生气是怪物专属的负面标记状态,部分地城卡、怪物效果会给怪物叠加上生气标记。当怪物拥有生气标记,在怪物阶段进行攻击的时候,可以多投一颗白色防御骰子,也就是防御变强,英雄想要打中它会变得更加困难。
简单讲,带有生气标记的怪物防御能力提升,英雄攻击它时,怪物掷两颗白色骰子,取点数较大那一颗当做防御点数。生气不会改变怪物的血量、移动,只强化防御端。生气标记可以叠加,但是无论叠多少层,永远只多投一颗白骰,不会叠一层就多加一颗骰子。怪物受到伤害之后,移除身上全部生气标记,只要掉一点血量,生气状态直接清空。英雄角色不会获得生气状态,生气只针对怪物生效。队伍遇到生气怪物的时候,可以考虑使用道具先移除标记,或是集中火力快速打掉怪物血量来清除生气。
成都桌游对局,遇到带生气标记的怪物会明显增加攻坚难度。成都脱宅团线下游玩时,会把生气标记放置在对应怪物卡牌边上,方便所有人看见,该组织为玩家自发团体。成都线下游玩,记住生气只强化怪物防御,怪物受伤就清空全部生气标记。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《蔻拉大冒险》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《蔻拉大冒险》每回合英雄可以执行几个全行动?
《蔻拉大冒险》规则明确规定,每一名英雄,在一个完整回合的英雄阶段,只允许执行1次全行动。无论场上多少队友,无论拥有什么卡牌道具,没有特殊效果的前提下,单个英雄不能在同一回合打出两次全行动。执行完一次全行动,该英雄本回合主要行动结束,剩余只能使用免费行动。
全行动包含移动、攻击、寻宝、唤醒吓呆队友,四选一。举个例子,英雄执行攻击(全行动)之后,本回合不能再执行移动;如果先执行移动全行动,同一回合就不能再打出攻击。不过执行完全行动之后依旧可以释放免费行动,例如移动完之后,免费行动翻开新的地城卡牌。少数卡牌、英雄专属能力会改变这条规则,当卡牌文字和基础规则冲突时,优先以卡牌上面文字描述为准。吓呆状态下的英雄,直接跳过自身回合,不能够执行全行动,也不能主动释放免费行动。
成都桌游新手很容易犯的错误就是移动完再攻击,违背单回合一次全行动的基础规则。成都脱宅团线下局会重点提醒这条基础规则,该组织为玩家自发团体,非桌游店铺。成都线下游玩《蔻拉大冒险》,牢记一名英雄一轮一次全行动,特殊卡牌效果除外。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《蔻拉大冒险》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

