《晶石战记》中激活小队移动时,能否将小队拆分?

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晶石战记

Crystal Clans/晶石戰記

支持人数:2

出版年份:2018

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行军激活时,《晶石战记》里由两到三名同阵营单位垂直叠成的小队必须整体前进。规则明确禁止在移动过程中途把小队拆开,也不允许丢下其中某个单位留在原地,整队要么全员一起走到目标格,要么原地按兵不动。这条限制从激活宣告那一刻就锁定,走到半格都没有变通余地。

这条限制看似死板,实则保护了阵型完整性。堆叠状态下的小队共享生命值与战斗力,一旦中途拆分,分散的单位会被对手逐个击破。玩家要在激活前算好落点,别走到一半发现想留个人守节点却已经晚了。整队冲过去虽然风险集中,但换回来的是一个厚实的攻防据点,对手想吃掉也得掂量代价。

实战中容易混淆的是结束移动后能否重组这个问题。到达目的地后,可以根据需要重新堆叠或分散站位,但正在移动的那一段过程本身不允许拆分。记住这个边界,排兵时就不会误判。想分兵守两个点,正确做法是在激活前就把小队拆成两队分别宣告,而不是走起来再分,这条搞反了整场布阵都会乱,老手开局排兵前会再默念一遍这条边界。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《晶石战记》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《晶石战记》与《皇室战争》有什么相似之处?

从卡牌对线机制、法力水晶调度与皇室主堡攻防维度来深度剖析,《晶石战记(Clash of Decks)》与经典电子神作《皇室战争》:

在底层竞技逻辑上展现了「【极高契合度的双线分路兵种对抗与手牌费用循环机制(Lane Dueling & Mana Rotation!)】」!

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