《立方体》可以自定义回合数量缩短游戏时长吗?
本文为桌游《立方体》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《立方体》玩家可以协商自定义回合数量,属于官方推荐变体玩法,可以减少回合,缩短整体对局时长。标准对局六回合,想要快速游玩,可以协商改为三回合或者四回合短局变体,官方规则书里面收录了这个变体方案。短局变体计分规则不变,只是减少回合数,总得分对比判定胜负。 回合数量修改必须所有玩家全部同意,对局一旦开始,不能中途更改回合数量。缩短回合之后,玩家可以追分的回合变少,前期回合的分数权重会提高,游戏的翻盘机会变少。也可以协商增加回合,但是官方不推荐,回合过多会拉长对局,玩家容易疲劳,游戏的紧张感下降。 成都桌游聚会经常会开启短回合变体快速游玩《立方体》。在成都约玩《立方体》,开局确认回合数量,时间紧张就开启短回合变体,所有玩家达成共识,统一采用相同回合数进行对局。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《立方体》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《立方体》和其他实时骰子桌游相比有什么差异?
《立方体》和其他实时骰子桌游相比,核心差异在于3×3方阵双维度计分,同时拥有公用骰子交换抢夺机制。大部分实时骰子桌游,只需要凑出单一组骰子组合,只看单向的点数匹配;而《立方体》玩家需要同时规划三行和三列,横向纵向同时拿分,在同一个3×3方阵里面做多组得分组合,策略维度更加丰富。 很多实时骰子桌游没有公用骰子交换机制,全部骰子属于玩家个人;而《立方体》设置中央公用骰子池,玩家可以互相争夺优质骰子,包含万能白色骰子,增加玩家之间的博弈对抗。游戏不是单纯比拼手速,需要在限时内兼顾布局规划和资源抢夺,手速快但布局思路差,依然拿不到高分。相比纯手速派对桌游,策略权重更高,兼顾欢乐感与策略思考。 成都桌游圈子里,实时骰子桌游选择不多,《立方体》因为行列双维度计分,热度很高。在成都约玩《立方体》,可以感受到它和普通骰子桌游的区别,不是单纯比拼手速,布局规划才是拿高分的关键。
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