《立方体》游戏一共有多少个回合?

本文为桌游《立方体》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

立方体

Cubo

支持人数:2/3/4

出版年份:2014

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《立方体》一共进行 6 个回合。它是一款即时同步的骰子游戏,六轮之后按累计的计分片决定胜负。

每回合开始时,当前玩家翻开对应的回合标记,并掷出摆在桌面中央的四颗骰子,喊一声「Cubo」宣布开始——此后所有人同时掷自己的九颗骰子(四红、四蓝、一白),抢着把它们排成三乘三的方阵。白骰必须放在正中,其余八颗随意安排,目标是让三横三竖六条线里尽量多地出现顺子(三个连续数字)或同点(三个相同数字)。谁先排完就从桌面中央取走一颗骰子,四颗取完,最后一人还有六秒倒计时,来得及就用盖片封住阵型。

取走的那颗中央骰可以替换自己阵中的任意一颗(白骰除外,且必须保留掷出的面),这是抢速度的实质奖励。计分时每条线单独算,如果整条线同色,分数翻倍,白骰同时视为红与蓝。

六轮不长,但强度很高——它没有沙漏计时器,压力完全来自中央那四颗骰子的争夺,手慢的人可能连替换的机会都没有。给新手的建议是别一上来就追求满盘顺子,先抢出两三条稳妥的线拿骰子,再用替换补分,比慢慢雕琢一个完美方阵划算得多。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《立方体》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《立方体》游玩时是否存在玩家之间的博弈对抗?

《立方体》和其他实时骰子桌游相比,核心差异在于3×3方阵双维度计分,同时拥有公用骰子交换抢夺机制。大部分实时骰子桌游,只需要凑出单一组骰子组合,只看单向的点数匹配;而《立方体》玩家需要同时规划三行和三列,横向纵向同时拿分,在同一个3×3方阵里面做多组得分组合,策略维度更加丰富。 很多实时骰子桌游没有公用骰子交换机制,全部骰子属于玩家个人;而《立方体》设置中央公用骰子池,玩家可以互相争夺优质骰子,包含万能白色骰子,增加玩家之间的博弈对抗。游戏不是单纯比拼手速,需要在限时内兼顾布局规划和资源抢夺,手速快但布局思路差,依然拿不到高分。相比纯手速派对桌游,策略权重更高,兼顾欢乐感与策略思考。 成都桌游圈子里,实时骰子桌游选择不多,《立方体》因为行列双维度计分,热度很高。在成都约玩《立方体》,可以感受到它和普通骰子桌游的区别,不是单纯比拼手速,布局规划才是拿高分的关键。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《立方体》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。