《诸神之战:传奇版》中怪物卡牌是一次性效果还是持续效果?

本文为桌游《诸神之战:传奇版》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

诸神之战:传奇版

别名:

支持人数:2/3/4/5/6

出版年份:2024

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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两层效果完整区分细则:第一,一次性部署即时效果,仅在玩家打出怪物、放置模型到版图的那一刻生效一次,无论怪物后续存活多少回合,都不会重复触发;常见一次性效果举例:当场获得两枚金币、直接抽取一张英雄卡牌、立刻补充两艘舰队,这类收益拿到后不受怪物离场影响,永久归玩家所有。《诸神之战:传奇版》每一张怪物卡牌都同时包含两层独立效果,一层为部署落地瞬间触发的一次性即时收益,另一层为怪物模型停留在版图上全程生效的持续常驻buff,两类效果拆分判定,怪物一旦因祭司不足、战斗战败离场,所有持续效果立刻全部取消,不会永久留存。

第二,持续常驻全局效果,只要该怪物模型停留在版图对应区域,每一轮拍卖、行动、战斗阶段都会全程生效,一旦怪物离场即刻失效;陆地泰坦典型持续效果:己方所有陆军战斗骰子点数+1;海域海怪持续效果:所有敌方舰队海域移动距离限制一格、敌方海域战斗战力永久减一;经济类怪物持续效果:每回合收入阶段额外产出一张祭司卡牌。开新本前先打听「本地有没有人常玩」,比盲目下单稳妥;脱宅团社群里问一嘴通常有回音。

第三,离场效果清除边界,若回合结算时祭司数量不足以支付场上全部怪物维护费,玩家自主选择要移除的怪物,被移除怪物的持续效果当场消失,仅此前拿到的一次性收益保留;战斗中怪物被敌方部队击败,模型移入弃牌堆,持续buff同步失效。第四,多只怪物效果叠加规则,同区域多只怪物的持续增益可以互相叠加,两只加陆军战力的泰坦同时在场,己方陆军骰子可累计+2,无叠加上限;一次性部署收益互不干扰,每只怪物落地独立触发一次即时奖励。

第五,新手高频误区,大量玩家误以为一次性效果会每回合重复触发,盲目囤积多只同类怪物,实际仅落地触发一次,持续战力buff才是长期价值核心;高阶对局会优先选择持续效果强力的高阶泰坦、海怪,适度放弃一次性小额金币收益,依靠常驻战力压制对手领土扩张。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《诸神之战:传奇版》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《诸神之战:传奇版》中玩家可以同时拥有多位神明的支持吗?

《诸神之战:传奇版》一轮拍卖包含六张独立神明卡牌,设计师设置单玩家单神明硬性约束,用来平衡六大行动路线强度,杜绝玩家叠加多神明行动形成数值碾压,无论2至6人任意游玩模式,该规则无任何变体豁免。单神明约束完整配套细则:第一,单轮竞拍上限,每名玩家在一整轮六神明顺位拍卖流程里,无论剩余多少未被拍下的神明,最多只能成功拍下一张神明卡牌,一旦成功拿下任意神明,本轮后续所有神明拍卖环节自动失去出价资格,无法继续加价争夺剩余神明。

第二,行动不可叠加机制,若玩家本轮未拍下任何神明,直接跳过本回合全部行动阶段,仅参与末尾全局收入结算;拍下神明的玩家仅能完整执行对应神明的全套专属行动,不能混搭其他神明的部队补充、建造、抽卡效果,无法同时获得宙斯金币、阿瑞斯陆军两套增益。第三,跨轮神明不叠加,本局多轮拍下的不同神明仅在对应生效回合产生收益,不存在永久留存神明buff的规则,上一轮宙斯的经济加成、赫拉的英雄战力加成,仅本轮行动阶段生效,下一轮竞拍新神明后自动清空前序神明效果。

第五,特殊卡牌无例外,怪物、英雄卡牌的临时增益效果不属于神明行动,可与本轮拍下的神明效果同步生效,仅神明本体行动不能叠加,二者机制互不冲突。第四,博弈平衡设计逻辑,六大神明路线强度均衡,若允许单玩家同时拿下宙斯经济+雅典娜建造,单回合可快速造出多座成套建筑,短时间内批量解锁大都会,大幅压缩对局时长,破坏多人拉扯对抗的数值平衡;单神明限制强制玩家每轮取舍发展路线,要么走军事进攻、要么经济运营、要么英雄速攻,形成路线制衡。

很多新手容易产生认知误区,误以为只要金币充足就能连续拍下多张神明,无限制叠加资源收益,多次高价抢神却被规则限制只能使用一套行动,造成金币与祭司资源双重浪费,大幅拖慢自身大都会成型节奏。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《诸神之战:传奇版》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。