《诸神之战:传奇版》中「空区域」是如何定义的?

本文为桌游《诸神之战:传奇版》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

诸神之战:传奇版

别名:

支持人数:2/3/4/5/6

出版年份:2024

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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《诸神之战:传奇版》规则手册明确划分两类空区域,分别是空白陆地岛屿、空白海域格子,统一判定标准为地块内不存在任何玩家所属单位、建筑、大都会、神话怪物与英雄模型,无任何玩家持有该地块控制权,属于中立自由争夺地块。两类空区域完整判定细则:第一,空白陆地空岛屿,模块化版图自带独立岛屿板块,岛上未放置任意陆军、英雄、怪物,无神庙、市场、学院、堡垒建筑,无大都会板块,整片岛屿即为空白空区域;空白岛屿无天然归属,任意玩家可通过舰队登陆部署陆军占领,占领后可自由铺设建筑,是中期快速扩充大都会产能的核心中立资源;若岛屿仅残留敌方撤退陆军,即便无建筑,也不属于空区域,归属持有陆军的玩家。

第三,空区域占领规则,空白空区域无防御守军,己方陆军登陆空白岛屿可直接占领,无需发起战斗结算;空白海域投放舰队直接获得海域控制权,不存在海战对抗流程,快速拓展海上机动通道。第二,空白海域空格子,海域格子内无任意玩家舰队、无海域海怪模型,无任何单位驻守,判定为空白海域空区域;空白海域无控制权,玩家可依靠波塞冬行动自由投放舰队占领,搭建海上撤退据点、封锁敌方航道;格子内只要存在一艘敌方舰队,就不再属于空白区域。

第四,空区域失效边界,一旦在空白岛屿放置陆军、建造任意建筑、部署怪物英雄,该岛屿立刻退出空区域范畴,归属对应控制玩家;空白海域投放舰队、海怪后,同步失去空白区域属性。第五,战术运用价值,多人对局优先抢占版图中央空白岛屿,中立空白岛屿无需攻克敌方守军就能铺设成套建筑,快速生成大都会,大幅缩短胜利目标达成周期;空白海域可提前部署舰队预留陆地战败撤退点位,降低岛屿失守后的战力损耗风险。

新手容易混淆「空区域」与「己方无建筑岛屿」,己方持有陆军但无建筑的岛屿不属于空白中立区域,无法被对手无战斗直接占领,二者控制权归属完全不同。若还想再稳一点:若有人明显落后,可约定友好提示而非嘲讽,桌面气氛会稳。

结合常见翻车点:遇到规则争议,当场少数服从多数或掷骰,别耗太久。结合常见翻车点:资料再全,也不如你们自己桌的一局复盘来得实在——《诸神之战:传奇版》同样适用。

开新本前先打听「本地有没有人常玩」,比盲目下单稳妥;脱宅团社群里问一嘴通常有回音。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《诸神之战:传奇版》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《诸神之战:传奇版》中怪物每回合需要支付维护费用吗?

《诸神之战:传奇版》全局所有部署在版图岛屿、海域上的怪物,每轮对局末尾的全局收入结算阶段都要支付固定祭司维护成本,不存在永久免费存活的怪物单位,祭司库存不足以覆盖全部怪物维护时,玩家自主选择移除任意数量怪物补齐差额,被移除怪物立刻失效离场。怪物维护完整细分收费规则:第一,统一维护计价标准,无论低阶小型怪物、高阶泰坦、巨型海怪,单只怪物每回合统一消耗一张祭司卡牌,无尺寸、强度分级加价,一只怪物对应一张祭司,十只怪物则需要十张祭司完成全部维护;该统一计价简化数值记忆难度,新手无需区分怪物等级核算费用。

第二,维护结算固定阶段,仅在每一轮拍卖、神明行动、战斗全部结束后的收入阶段统一结算,行动阶段新部署的怪物,本轮无需支付维护,从下一轮收入阶段开始计算消耗,落地当回合享受免费持续buff。第四,资源取舍博弈逻辑,祭司拥有拍卖抵扣、怪物维护双重核心用途,二者存在天然资源冲突;大量囤积怪物会持续消耗祭司,导致下一轮竞拍时无祭司抵扣金币,被迫全额支付高价金币抢神;反之预留足量祭司用于竞价,场上怪物数量受限,领土防御战力薄弱,容易被对手海陆联军攻占岛屿。

第三,祭司短缺处理流程,统计场上存活怪物总数量,对比当前手中祭司卡牌总数;若祭司数量少于怪物总数,玩家自主挑选要舍弃的怪物模型,每缺少一张祭司就必须移除一只怪物,直至剩余怪物数量与祭司数量持平;被移除怪物直接归入弃牌堆,一次性落地收益保留,但全部持续战力、经济buff当场失效。第五,模式通用标准,双人、经典、团队模式怪物维护计价规则完全统一,无人数专属减免维护房规,团队模式可与队友调配思路分工,一人负责产出祭司,一人负责抽取部署怪物,分摊维护资源压力。

新手普遍存在盲目囤积多只高阶怪物的误区,忽略持续祭司消耗,一轮收入结算后全部怪物被迫离场,瞬间丧失所有防御战力,大都会岛屿极易被对手攻占。实操里更管用的一点是:有人迟到就先开短暖场,大件留到人齐再上。

配件多时先按颜色分盘,能缩短布置时间。《诸神之战:传奇版》玩得是否顺,很多时候取决于座位旁有没有人愿意顺手答疑。上桌时可以留意:若只有一小时空档,先确认《诸神之战:传奇版》的节奏是否压得住,再决定开不开。

《诸神之战:传奇版》的关键提示写成两张小卡片,比反复翻书更友好。大箱子游戏可先在地上铺布再开,找零件更省心。经验上还有一句:别在规则还没讲完时发手牌,注意力会被吸走。

遇到争执,优先回到说明书原文,而不是谁嗓门大谁说了算——《诸神之战:传奇版》尤其如此。收纳时按下次开局顺序装盒,能省下次五分钟。实操里更管用的一点是:对《诸神之战:传奇版》又爱又恨很正常:机制对味就多开,不对味就换桌,没必要硬扛。

《诸神之战:传奇版》这类问题其实没有标准答案,只能结合人数、时间和大家想要的氛围来选。结合常见翻车点:结束时花一分钟复盘「哪步最纠结」,下次进步最快。

把「本局目标」说清楚:娱乐、试新,还是认真较劲。经验上还有一句:规则有歧义就当场查勘误,不要靠语气硬压。上桌时可以留意:语音通话远程教规则时,摄像头对准公共区比对着脸有用。

实操里更管用的一点是:零食饮料放边桌,主桌只留必要配件,误触会少。上桌时可以留意:示范回合用「假动作」走一遍,比干讲术语容易懂。实操里更管用的一点是:终局分数接近时,先核对计分再宣布胜者,少很多争议。

有机会的话,不妨在脱宅团的周末局里问一句「今晚谁带了《诸神之战:传奇版》」——现场教、现场试,比视频省事。

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