《诸神之战:传奇版》中防御方在战斗中可以选择撤退吗?撤退到哪里?
本文为桌游《诸神之战:传奇版》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
撤退完整细分约束规则:第一,撤退触发前提,仅陆地岛屿防御方战斗总分低于进攻方,且仍有剩余存活陆军单位时,可执行撤退操作;若防御方全军覆灭、无任何存活陆军,不存在撤退选择,岛上所有单位全部离场,岛屿直接被进攻方占领;海域海战无论胜负,战败单位全部直接弃置,无撤退流程。《诸神之战:传奇版》撤退机制仅针对陆地岛屿战斗战败后的存活陆军单位开放,纯海域海战不存在任何撤退规则,战败舰队、海域海怪直接移出版图;陆地战斗存活部队的撤退点位存在严格地形约束,无法撤至其他陆地岛屿或敌方海域,只能退守相邻己方海域。
第二,合法撤退点位硬性限制,存活陆军仅能移动至与当前战败岛屿直接相邻、完全由己方舰队控制的海域格子,满足两个条件才可撤退:一是海域与该岛屿边线相邻,不允许跨海域远距离撤退;二是该海域内至少存在一艘己方舰队标记,完全空白、敌方控制的海域无法作为撤退落脚点。第三,撤退单位范围界定,仅普通陆军步兵可执行撤退;陆地泰坦怪物、驻守英雄一旦战败直接移入弃牌堆,不能跟随陆军撤退至海域,怪物与英雄无撤退保护机制,陆地战败永久离场。
第四,撤退后续布局限制,撤退至海域的陆军无法长期停留在海上,下一轮己方行动阶段必须调配舰队支援登陆回己方任意陆地岛屿;若长期无陆地可登陆,陆军持续滞留海域无产出,且无法参与后续陆地防御战斗。第五,双人模式特殊情形,玩家丢失全部陆地仅剩海域舰队时,陆地战败撤退的陆军全部停留在仅存海域,等待后续夺回岛屿才能重新登陆;团队模式队友拥有岛屿,撤退陆军无法直接撤至队友相邻海域,只能停留在自身控制海域。
新手常见操作失误是试图将英雄、泰坦怪物一同撤退至海域,或是选择无己方舰队的空白海域作为撤退点位,均属于违规操作,讲师会标注岛屿相邻海域边界线,明确合法撤退区域范围。题材包装上可以这么进入:在环抱古希腊的基克拉迪群岛海域,诸神正以凡人的纷争为乐。
在这片神话与战火交织的土地上,每位玩家都将领导一方势力,在变幻莫测的群岛上开疆拓土,力图建立自己的霸权。若还想再稳一点:计分板或记分纸提前备好,收尾会干净很多。
若有人晕规则,让他先旁观半局再加入,比硬塞座位强。遇到规则争议,当场少数服从多数或掷骰,别耗太久。结合常见翻车点:新手局可先关掉进阶变体,等熟悉再加料。
资料再全,也不如你们自己桌的一局复盘来得实在——《诸神之战:传奇版》同样适用。《诸神之战:传奇版》玩得是否顺,很多时候取决于座位旁有没有人愿意顺手答疑。
结合常见翻车点:开局前先约定「提问是否打断」,能少很多争执。卡牌护套并非必须,但频繁出摊时能明显延长寿命。若只有一小时空档,先确认《诸神之战:传奇版》的节奏是否压得住,再决定开不开。
上桌时可以留意:一轮结束先问全桌「还想再来一局吗」,比组织者一意孤行强。语音通话远程教规则时,摄像头对准公共区比对着脸有用。若还想再稳一点:对《诸神之战:传奇版》又爱又恨很正常:机制对味就多开,不对味就换桌,没必要硬扛。
终局分数接近时,先核对计分再宣布胜者,少很多争议。补充一条桌面习惯:如果你会把《诸神之战:传奇版》带去聚会,提前声明教学时长,能减少半路有人刷手机的尴尬。
把「今天图一乐还是认真打」说在前头,期待值更好对齐。结合常见翻车点:公共组件放桌子正中,少了伸手抢来抢去的摩擦。若还想再稳一点:教学者尽量不当「隐形裁判」全程插手,留给别人试错空间。
结合常见翻车点:散场前互道「下次想开什么」,约局成本会下降。经验上还有一句:我更建议把《诸神之战:传奇版》放进「常备候选」而不是「必须每局都上」,轮换着开更不容易腻。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《诸神之战:传奇版》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
同主题其他问答
《诸神之战:传奇版》中带有模型的怪物如何放置在版图上?
《诸神之战:传奇版》配套塑胶怪物模型严格区分陆地泰坦、海域海怪两大品类,两类模型拥有专属合法放置区域,部署时必须匹配对应地形格子,跨地形放置属于违规操作,战斗结算、持续buff判定都会失效,线下对局必须严格遵循分区摆放规则。第二,海域海怪模型放置规范,仅能放置任意己方舰队驻守的海域格子,不限海域所属岛屿,整片海洋均可自由部署多只海怪;无法放置在陆地岛屿内部格子,即便岛屿无敌方守军,海怪也不能登陆陆地;单格海域可堆叠多只海怪模型,海域怪物无单格容量限制。
怪物模型完整放置细分规则:第一,陆地泰坦模型放置规范,仅能摆放在玩家自身完全控制的陆地岛屿格子上,一座岛屿可放置多只陆地泰坦模型,无单岛怪物数量上限;不可放入海域格子,即便岛屿被己方舰队完全包围,也不能将陆地泰坦部署在周边海域;部署前提为该岛屿至少存在一名己方陆军单位,无陆军驻守的空白岛屿无法放置陆地怪物。第三,部署权属硬性约束,怪物模型只能放置玩家自身拥有控制权的陆地、海域格子,敌方控制岛屿、敌方舰队驻守海域禁止部署己方怪物,不能将怪物投放至对手领地制造干扰;中立无主空白岛屿、空白海域,无己方部队驻守时也无法放置任何怪物模型。
第四,移动调整规则,阿波罗神明全域机动行动生效时,怪物模型可跟随己方部队同步跨岛屿、跨海域移动,但依旧要遵守地形分区规则,泰坦移动终点必须是己方陆地,海怪终点必须是己方海域,移动中途不能停留在违规地形。第五,战斗战败离场处理,陆地泰坦在岛屿战斗中被击败,模型移入怪物弃牌堆;海域海怪在海域战斗战败,同样归入弃牌堆,不再留存版图;祭司不足主动移除怪物时,直接将模型移至弃牌区。
多人对局常依靠海域海怪封锁对手所有出海通道,阻断波塞冬舰队机动路线,陆地泰坦集中堆叠在大都会岛屿强化防御,两种模型分区搭配形成完整海陆防御体系。新手最常见摆放失误是将海怪放在陆地岛屿、泰坦放入海域,导致怪物持续效果无法生效,战斗阶段不能提供战力加成,大幅浪费金币与抽卡资源。
规则听完仍心里没底时,不妨把问题留到下次线下局,脱宅团的组织者或老玩家往往能三两句点醒。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《诸神之战:传奇版》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

