《火山棋》中玩家只能移动自己控制的棋叠吗?
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《火山棋》移动阶段回合,玩家只有当自己完全不存在任何合法可移动棋叠,才允许pass跳过本回合,只要还存在一座满足条件、受自己控制的棋叠,就必须执行移动,不能主动pass。合法可移动棋叠,需要同时满足几项条件:棋叠控制权归属于当前玩家;棋叠内部不包含红色火山棋子;棋叠属于自由棋叠,位于棋盘边缘或者至少拥有一个相邻空格;可以完成符合距离、直线、落点要求的移动。全部条件同时达成才算可移动。 玩家pass之后,对局不会直接结束,轮换到对手回合,对手照常进行移动。对手移动会改变棋盘,有可能生成出新的空位,解锁原本被锁死的你的棋叠。如果你的下一个回合到来时,已经产生出新的合法可移动棋叠,你就不能继续pass,必须执行移动。只有双方连续依次pass回合,白方无棋可走pass,随后黑方也无棋可走pass,连续两轮pass,游戏才宣告结束。单方面pass不终止对局,另一方依旧继续走棋,这一点和很多棋类游戏不一样。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《火山棋》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《火山棋》游戏分为哪几个阶段?
世界星合棋项目(GIPF Project)传世六大抽象棋之一、荣获全球抽象棋最高赞誉的顶级双人对弈圣作《火山棋》(《火山棋》,由 Kris Burm 大师操刀)的标准官方铁律规则中,整场对决严格划分为整整「2 个核心阶段(Strictly 2 Phases):第一阶段为」布子阶段「,第二阶段为」移动与堆叠阶段「」!
这 2 个核心阶段的具体规则与演进铁律如下:1.「第一阶段:布子阶段(Placement Phase)」——双方轮流在 49 个网格节点上逐一摆放棋子(先放 3 颗红色火山棋,随后轮流放完各自的白棋和黑棋直至棋盘全满);2.「第二阶段:移动与堆叠阶段(Movement and Stacking Phase)」——双方轮流移动由己方颜色封顶的棋子或高塔(高塔高度决定移动步数),任何与红色火山棋失去连接的孤立高塔瞬间被全部移出棋盘!终局最高塔封顶者获胜,单局仅需 20 至 30 分钟。
两大阶段的严密衔接,将极简的几何布局与深不见底的高塔算力演化为一场惊心动魄的抽象对弈史诗。
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