《万能天神》每位玩家一共有多少个建筑棋子?

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万能天神

Deus/デウス

支持人数:2/3/4

出版年份:2014

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《万能天神》轮到一名玩家回合的时候,只能够二选一,要么选择建造建筑行动,要么选择献祭行动,同一个回合绝对不能同时执行两套行动,做完选定行动之后,回合直接结束,轮到下一位玩家。 建造建筑行动,就是打出自己手中一张手牌,支付建造开销,在地图板块上修建对应建筑,放置建筑棋子,把卡牌放到个人面板对应颜色列,触发卡牌连锁效果。建造行动执行完毕,不会进行抽牌补手牌,手牌数量会减一。献祭行动,弃掉手中至少一张手牌,依据弃掉卡牌颜色触发神明赐福效果,之后抽卡牌,把手牌补回七张。献祭会消耗手牌,但是结束会补满手牌。整局游戏每回合都要在二者之间做取舍:打出卡牌落地拿建筑效果,还是牺牲手牌换取全局buff,再刷新手牌。这套二选一就是游戏最核心的博弈。有时候手里手牌质量不错,适合建造;有时候手牌颜色杂乱,不适合建造,就适合献祭换取增益,同时刷新手牌。玩家没有跳过回合这个选项,必须二选一执行其中一个行动。 成都桌游记住回合强制二选一,不能同时建造加献祭,也不可以跳过回合。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《万能天神》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《万能天神》建筑可以建造在野蛮人村落所在的区域吗?

《万能天神》每个野蛮人村落的初始胜利点数,等于该村落所在格子四周直接相邻的陆地格子总数量,开局把对应数量胜利点代币摆放在野蛮人村落标记上,代表征服之后可以争夺的分数奖励。 如果野蛮人村落贴向海洋,海洋方向不计入相邻格子统计,只统计陆地邻格。邻接陆地格子越多,这个野蛮村落上面的初始胜利点数就越高,争夺价值也越大。高分数的野蛮村落,往往处在版图中心,周边接壤多片陆地;靠海岸线的村落,一侧挨着海洋,相邻陆地格子变少,总点数就会偏低。当有献祭红色卡牌的操作,可以直接降低野蛮村落的战力数值,但是不会改动该村落上面摆放的胜利点代币。战力决定是否可以完成征服,胜利点数代表征服之后可以瓜分的分数,二者是两套独立数值,很多新人会把战力和胜利点数混淆。即便村落战力被献祭降到0,上面的胜利点代币依旧保留,等待玩家争夺。全部野蛮村落的胜利点代币被拿光,会触发游戏结束条件之一。

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