《万能天神》野蛮人村落上放置的胜利点数如何确定?

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万能天神

Deus/デウス

支持人数:2/3/4

出版年份:2014

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《万能天神》野蛮人村落达成征服判定,如果场上只有一名玩家满足征服条件,这名玩家直接拿走这个野蛮人村落上面全部剩余的胜利点数代币,加到自己即时分数中,同时移除野蛮人村落标记,该区域开放建造权限。 征服判定发生在建造行动结束之后,当新放置建筑让邻接总军事力量达标,立刻结算征服。这部分分数属于即时得分,拿到就直接加到个人分数,不需要等到游戏终局再统计。征服之后,野蛮标记直接移除,这个格子就遵守普通区域规则,最多容纳三栋建筑,同一个玩家依旧不能在该格子放两栋己方建筑。如果之后其他玩家再往这个格子周边建造建筑,不会再触发第二次征服,野蛮村落已经消失。只有当多名玩家同时满足征服条件,才会进入分数分配流程,不再由单人拿走全部点数。很多新人会误以为,只要建筑挨着村落,每回合重复拿分,实际上野蛮村落只能被征服一次,一次性拿完分数。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《万能天神》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《万能天神》在没有己方建筑的区域建造第一个建筑有什么限制?

《万能天神》在完全没有己方建筑的区域放下第一栋己方建筑,分两种情况判断。如果这片新区域和你的任意一栋己方建筑相邻,不需要额外金币,只要满足卡牌、资源、地形、空位、棋子条件就可以建造。如果该区域不和你任何建筑相邻,属于远距离开辟领地,则必须额外支付两枚金币作为开拓费用。 这两枚金币是独立于建造成本之外的开销,不能用物资替代,只能消耗金币。这个规则鼓励玩家顺着已占领土向外蔓延,远距离跳点扩张要付出经济代价。哪怕目标区域是空的、没有野蛮人,只要和己方势力不接壤,就要掏两枚金币。蓝色航海建筑部分效果可以减免这笔开拓金币开销。如果金币不足,就无法远距离落子。很多新人忽略这笔开拓费,只支付卡牌资源成本,跳过两枚金币,造成经济节奏失衡。跳点开辟虽然花钱,但可以抢占野蛮人村落、优质地形点位,是很常见战术。但不要频繁远距离跳点,很容易快速掏空金币储备。 成都桌游开局落子,区分相邻新区和远距离新区,远距离开辟记得扣除两枚开拓金币。

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