《万能天神》游戏中如何建造神庙?
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《万能天神》当神庙建造行动完整结算完毕,卡牌上印刷的胜利点数,属于即时得分,马上加到玩家个人分数标记上,不需要等到游戏结束再算分。 这点和版图建筑、资源、金币的终局分不一样。征服野蛮人村落拿到的点数,同样是即时分数。只有建筑版图、资源比拼、金币比拼这部分收益,要留到游戏结束统一结算。神庙即时拿分,同时第三座神庙落成直接触发游戏结束,会出现刚拿到神庙即时分就立刻进入终局结算。很多新人误以为神庙分数算终局,建造完不加上分数标记,到最后才一起算,造成中间分数判断错误。要区分即时分与终局分:神庙、野蛮人村落征服属于过程即时拿分;资源第一、金币第一、版图建筑分数属于终局结算。即时分数可以被场上所有人直观看到,但终局分是隐藏实力,会造成终局阶段的大翻盘。 成都桌游游玩,建造神庙立刻加上对应胜利点数,不要留到终局再统计。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《万能天神》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《万能天神》同一个区域内可以建造多少栋建筑?
在充满古典文明扩张与卡牌手牌引擎构建的经典德式桌游《万能天神》(Deus)中,规则极其明确地严格规定:地图上的同一个独立六角形地块区域内,最多且绝对只能建造「1 栋建筑物(1 Building Per Region)」!
这一严格的 1v1 建筑地块对应法则,构成了游戏地缘扩张与军事争夺的核心基石:玩家在陆地、海洋或山脉地块上修建民居、神庙、要塞、市场、工坊或船只时,目标地块必须为空白未被占领状态(或者通过军事军队推进完成占领);同一个地块上绝对不允许叠加建造两栋或多栋建筑。与此同时,在玩家自己的个人版图上,建筑卡牌则会按照建筑颜色(红、黄、蓝、绿、褐、紫)垂直叠放,每次打出新卡即可从上到下激活该序列的全部建筑连击!
同一个区域只准建造一栋建筑的地形铁律,迫使领袖必须在大版图探索与个人卡牌链条构筑之间做出精准的平衡规划。
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