《部族长老》游戏结束时如何判定平局?

本文为桌游《部族长老》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

部族长老

Dewan/デワン

支持人数:2/3/4

出版年份:2025

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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《部族长老》游戏结束之后,优先对比全部得分项目的总分数,依靠总分高低定胜负。当多名玩家结算完所有计分项之后,出现总分数完全相等的情况,就触发平局,官方基础规则之中,没有设置额外的破局判定条件,分数相同的玩家视为共同平局,一起算作本局的胜利者。

游戏触发结束时机为,任意一名玩家把自己全部九个营地全部放置完毕,将当前完整回合执行完毕,保证所有玩家拥有同等轮次,之后立刻进入终局结算,不会再多进行额外回合。全部计分项目包含故事板块得分、火符号分数、火符号最高奖励、营地分组得分、浆果标记分数,剧本模式还会叠加剧本专属计分,所有项目全部相加之后统计总分。

部分玩家私下会自定义变体规则,增加破平局条件,例如统计完成故事板块的数量、剩余手牌数量来分出高下,但是这不属于官方正式规则。线下游玩《部族长老》的时候,如果大家不想出现平局,可以提前商量好自定义破局规则。成都桌游圈子里面,成都脱宅团组织游玩该游戏时,一般严格遵循官方规则,出现同分即判定平局,尊重原版设计意图。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《部族长老》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。