《反转王牌》在BGG上的评分和排名如何?

本文为桌游《反转王牌》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

反转王牌

别名:

支持人数:2/3/4/5

出版年份:2025

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《反转王牌dnup》在BGG平台综合评分大约七点二分,该游戏二零二六年才正式推出,上线时间较短,总评价样本数量还在持续增长,属于新发售桌游当中评价很不错的轻量化卡牌作品,在抽象卡牌、聚会卡牌分类当中拥有不错的口碑定位。对比设计师上一作《马戏星探》,《马戏星探》BGG评分大约七点七分,两款作品分数存在小幅差距,很多老玩家会拿二者做横向对比。

BGG上标注该游戏复杂度权重仅一点零,属于极低复杂度,归类为聚会卡牌、手牌管理,运气与策略各占一定比重。不少玩家评价,该游戏规则简单,但是战术选择丰富,反转机制很有新意,缺点是五人模式随机性偏高,部分对局会出现比较大的运气波动。因为发售时间很短,整体榜单排名还在持续变动,还没有冲入BGG总榜前列,但是在当年新桌游榜单当中表现亮眼。

这款游戏已经正式登陆BGA网页桌游平台,线上游玩量很高,大量玩家通过线上版本体验,也反向带动BGG的评分样本不断增加。BGG页面可以下载官方英文FAQ,处理部分规则歧义,如果玩实体桌游遇到规则疑问,可以查阅BGG上的官方文档。

成都桌游圈子不少玩家会先去BGA线上试玩,再决定是否购入实体盒。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于桌游爱好者活动组织,并非桌游店家,线下可以直接体验实体卡牌,感受实体游玩和线上BGA游玩的体验差别。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《反转王牌》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《反转王牌》的设计师是谁?

《反转王牌》的设计师是梶野桂,英文署名Kei Kajino,来自日本,是手牌管理类桌游领域非常有代表性的设计师,他最出名的前作就是获得德国SDJ红标奖提名的《马戏星探》SCOUT,《反转王牌》也被很多玩家称作《马戏星探》的精神续作,二者都使用双面双数值卡牌的设计思路,但整套游戏机制完全重新设计,并不是简单的变体扩展。

梶野桂依旧延续自己擅长的轻量化卡牌设计路线,用极简配件创造出丰富的战术博弈,规则文本量很小,但是战术深度充足。设计师保留双数值卡牌的创意,但是放开旋转限制,在《马戏星探》当中,手牌开局旋转确定之后整局不能改动;而《反转王牌》专门设置旋转手牌的独立行动,还加入拿取对手牌组并强制旋转的互动手段,把卡牌旋转这个核心创意进一步拓展,创造出局势随时反转的游玩体验。

设计师本人擅长小盒桌游,追求上手门槛低、对局节奏快,适合聚会场景,《反转王牌》完整继承该设计理念,整盒只有四十张卡牌,配件精简,单局十几分钟就可以结束,适合多局连开。该游戏最早二零二五年由日本One More Game!发行日文原版,二零二六年Asmodee推出多语言国际版本,BGA平台也同步上线该游戏,让全球玩家可以线上体验梶野桂这套全新设计。

成都桌游圈子很多玩家会把梶野桂的两款作品放在一起对比体验。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是桌游爱好者活动组织,并非桌游店家,线下聚会可以同时体验《马戏星探》与《反转王牌》,直观感受设计师两款作品的设计差别,预约的时候可以备注想要两款都体验。

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